Cave aux Cochones => HearthStone => Archives des Empafés => Haut-Commandement => Actualités => Discussion démarrée par: Simiùs le 28 septembre 2016 à 20:43:25
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Source : http://eu.battle.net/hearthstone/fr/blog/20303031 (http://eu.battle.net/hearthstone/fr/blog/20303031)
- La classe qui morfle le plus comme attendu est le chaman. Le Tuk Tuk est nerfé et ne pourra désormais plus qu'invoquer des totems basiques (ceux du pouvoir héroique). L'arme croque-roc passe de 1 à 2 mana.
- De son côté le chasseur voit "Appel de la nature" passer de 8 à 9 de mana.
- Étonnament guerrier a autant de carte modifiée que le chaman, "Exécution" passe maintenant à deux manas et "Charge" ne permet plus de charger le héros adverse en compensation son cout a été baissée à 1 mana.
- Du côté des cartes neutres, le sergent grossier passe 1/1 (au lieu de 2/1). Et enfin, LA carte polémique par excellence, "Yogg-Saron" a été modifié: Yogg ne lance plus de sort si il est détruit, silence ou renvoyez en main par un des sorts aléatoires qu'il provoque.
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Merci pour l'info Simius :).
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Je précise aussi que pour ceux qui possède yogg'Sagon et ne souhaite plus le jouer suite au nerf, Il sera possible de le détruire a son prix de craft soit 1600 poussière pendant une semaine. Profitez en!!
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Ouah bah le Shamy s'est prit un petit nerf mais bon, ca reste ENCORE super fort :(p
Ca me saoule vraiment de devoir jouer des classes ou des decks spécifiques JUSTE pour contre la classe du moment, ça nuit vraiment à la diversité et au plaisir de jeu je trouve :-(