Place Publique => Bibliothèque des Empafés => Jeux vidéo => Discussion démarrée par: 0Connors le 14 mars 2018 à 08:58:03

Titre: [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 14 mars 2018 à 08:58:03
(https://c.s-microsoft.com/en-us/CMSImages/Windows_Games_Panel1_Hero_SeaOfThieves_1920.jpg?version=e6ab411f-52e9-bb4e-ec51-0d7ae975ab66)



Sea Of Thieves



https://youtu.be/D-yqO0f_g4g (https://youtu.be/D-yqO0f_g4g)
Sea Of Thieves - Bande Annonce (https://youtu.be/D-yqO0f_g4g)

Description : Un jeu d'aventure en monde partagé qui vous permet de devenir le pirate de vos rêves dans un univers bourré de dangers et de découvertes. Sillonnez un vaste océan sur lequel tous les navires à l'horizon sont remplis de vrais joueurs susceptibles de devenir des amis ou des ennemis. Formez un équipage et voguez vers des îles regorgeant de trésors, affrontez des créatures légendaires et mettez votre courage à l'épreuve dans des batailles navales épiques contre d'autres pirates.

Début du projet : Juin 2015
Date de sortie : 20 Mars 2018
Développé par : Rare (https://fr.wikipedia.org/wiki/Rare_(entreprise))
Edité par : Microsoft Studios (https://fr.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Studios)
Genre : Jeu d'action-aventure
Type : Un joueur, multijoueur
Plateforme : PC, Xbox One
Contrôle : Clavier/Souris, Manette
Langues : Multilingue
Moteur : Unreal 4
Durée de vie : Re-jouable grâce à l'intégration du multijoueur.

Anecdote : Sea of Thieves est cross-platform entre les ordinateurs tournant sur Microsoft Windows et les consoles de salon Xbox One, ce qui permet à leurs utilisateurs respectifs de jouer ensemble ! C'est pas souvent qu'un jeu permet à la fois la rencontre de joueur PC et console.

Après avoir écumé pas mal les forums et site internet à le recherche du contenu final il s'avère bien qu'une très grande partie du contenu fût occulté volontairement par les développeur afin de préservé au maximum le secret du jeu, si vous êtes donc septique par rapport au contenu soyez donc rassuré pour les supers septiques, attendez la sortie du jeu et faites une check régulier de notre chaîne Twitch, je réaliserais certainement un ou deux stream de plusieurs heures sur le jeu en Teamplay avec des membres de l'équipe (Nous sommes déjà 4 ou 5 à l'avoir précommandé (Wellrock, Alkhazar, Buldoz et Moi même... J'en oublie peut-être d'autres).

Configuration recommandé  :

Gameplay : Je vous propose du gameplay maison réalisé Samedi dernier pendant la bêta ouverte avec Marneus93, Buldoz, Alkhazar et moi même.

https://www.youtube.com/watch?v=M7XHk4gOy_A (https://www.youtube.com/watch?v=M7XHk4gOy_A)



Achat / Précommande



Achat sur Instant Gaming

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_3/1519124018.png) (https://www.instant-gaming.com/fr/967-acheter-cle-xboxplayanywhere-sea-of-thieves-pc-xbox-one/?igr=LesEmpafes)

PréAchat sur Microsoft Store

(https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2017/12/Sea-of-thieves-release-date-740x416.jpg) (https://www.xbox.com/fr-FR/games/sea-of-thieves?&ocid=_SEM_google_&cid=_SEM_google_&wt.srch=1&wt.mc_id=AID631193_SEM_h20IJP6M&gclid=Cj0KCQjwkKPVBRDtARIsAA2CG6G3YzvNC5naqTRM1TrNH_6xSqVEI9SNu7ssGR2QJz0LVolgGv2KPakaAiwVEALw_wcB)
La précommande permet de recevoir des skins de vêtements et d'armes supplémentaires.



Plus de jeux ?

N'hésite pas à acheter tes jeux sur Instant Gaming grâce à ce lien qui aidera les Empafés à gagner des lots qui seront offerts pendant les tournois qu'ils organiseront.


(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_3/1519122700.png) (https://www.instant-gaming.com/fr/?igr=LesEmpafes)

Note : si vous achetez le(s) produit(s) depuis ce(s) lien(s) Instant Gaming, des fonds seront reversés à l'équipe.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: BuldoZ le 14 mars 2018 à 09:15:36
A cause de 0Connors je suis pauvre maintenant !
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Purux le 14 mars 2018 à 11:56:10
pour en avoir beaucoup vu en stream ya pas mal de détails recemment annoncé qui me font peur, comme la taille des serv (16 je crois ?)

esque le contenu sera au rendez vous ? ca a l'air de rapidement tourner en rond, apres le jeu est super beau, un jeu de pirate avec des bateaux a gérer a plusieurs ca donne vraiment envi, mais si le jeu se résumer a ramasser des coffres, et a galérer pour trouver un bateau ennemi pour faire de pvp j'ai peur qu'il essouffle rapidement

j'espere me tromper ! pour ma part jvais attendre un peu avant de le prendre pour avoir des retour sur la sortie officiel et voir si c'est un bon investissement ou pas !
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Jideh le 14 mars 2018 à 12:45:33
Je verrai à la release, 4 par bateaux c'est trop peu.
Le contenu... j'ai joué qu'à la bêta, mais c'est assez limité ou en tout cas répétitif.
Sinon très fun comme jeu.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: ketticken le 14 mars 2018 à 13:54:26
Le jeu à l'air vraiment bien, perso je n'ai pas mis les pieds sur la beta a cause de ma connexion en carton.

Je partage les inquiétudes sur le contenu et le nombre de personnes sur une maps me semble très important car le pvp semble être le seul point vraiment fun (ramener des coffres et des poules me chauffe moyennement).

Au vu du prix du jeu, je vais attendre de voir combien de paf le prennent mais surtout attendre les premiers rabais (et par la même voir si le jeu ne meurs pas en un ou deux mois).
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: BuldoZ le 14 mars 2018 à 13:58:07
Je disais la même chose avant de que 0Connors m'explique que la bêta était volontairement tronquée niveau contenu, et m'explique tout ce que le studio (RARE) gardais sous le coude pour faire évoluer le jeu. Cet enculé m'a convaincu.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 14 mars 2018 à 16:02:21
Hello,

Je comprends votre inquiétude lié au contenu que j'ai d'ailleurs partagé avant de pré-commander le jeu. Comme je l'ai expliqué dans la partie anecdote j'ai pas mal recherché des infos sur des sites divers et avariés et j'y ai trouvé mon bonheur, à travers les interviews des développeur et les forums qui traite du jeu afin de découvrir ce qu'il a dans le ventre.

Voici un listing du contenu connu que j'ai pu dégoté :

- Recherche de trésors (Trouver l’île pour y découvrir un trésor)
- Mission de transport de marchandise (Recherche de ressources alimentaire)
- Mission de chasseur de prime  (Méchant pirates, fantômes squelettes à emprisonner dans votre cale ou à tuer...)
Toutes les missions de bases comme celle-ci sont susceptible d'être contré par des Joueurs (JCJ) vos ressources pillés et même votre navire capturé.

- Il est prévu de créer des événements régulier (Tous les jours ?) JCJ générant des ressources plus intéressantes que les missions de bases.

- Le niveau en jeu ne permet pas de faire évoluer les aptitudes d'un joueur ou de son navire, il permet simplement d'obtenir des missions plus inintéressantes en termes de prime mais plus difficiles à accomplir sur des îles bien plus vaste que dans la beta.

- Cependant le joueur pourra faire évoluer l'équipement de son navire en l'achetant auprès d'un marchant en remplaçant par exemple certains canons par des harpons (Pour harponner les navires ennemi ou tuer le Karken ?), en améliorant la coque, en permettant au navire de prendre plus de ressources.... 

- De nombreux types de coffres maudits seront disponibles (Plus nombreux que dans la beta), avec par exemple le coffre de la douleur qui fera perdre de la vie aux joueurs alentour (Va falloir manger de la banane), le coffre de l'ivresse qui rend saoul, le coffre du naufrage qui rempli d'eau la cale du navire... beaucoup d'autre n'ont pas encore été dévoilés et on peut également apprendre qu'il y aura un niveau pour chaque coffre (Commun, Rare, Mythique, Légendaire) qui influeront sur la prime octroyé mais également sur l'intensité de la malédiction...
On peut imaginer la difficulté de la mission si en plus de ça des joueurs se mettent à vous attaquer...

- Les développeurs expliquent que la différence niveau de jeu entre chaque joueur ne doit être identifié que par la connaissance du jeu et le "skill" en lui même (Principe classique de vétéran et de débutant ). Ce qui rend le jeu accessible à tout moment aux joueurs débutant qui souhaiteront intégrer un équipage de joueurs plus expérimenté et lui permettra de réaliser des missions de niveau supérieur grâce au système de vote.

-  Les niveaux seront basés sur un système de réputation entre 3 factions :
 - Gold Hoarders (Coffres)
 - Merchant Alliance (Marchants)
 - Order of Souls (Chasseurs de primes)

- Hormis les PNJ "méchants" qui vous attaqueront lors de vos aventures, le nombres de PNJ gentil seront assez limité afin de permettre une meilleurs immersion dans l'univers du jeu, chaque PNJ se verra octroyé une vraie personnalité qui évoluera dans le temps. Aujourd'hui 16 personnages important sont connues.

- Le monde ouvert est pourvus de tout un tas de secrets et de découvertes avec des épaves de navires dans lequel on pourra y découvrir des artefacts (Vendable et de différents niveaux), des cartes aux trésors, des coffres... des grottes avec des peintures étranges qui auront une place importante encore inconnu du jeu.

- Les méchants ne se limiteront pas aux pirates squelettes et aux requins, il y aura un Kraken, des sirènes, des pirates fantomes, des animaux divers comme alligators, serpents, tigres....

- Bien entendu les objets qui étaient achetables lors de la beta est une infimes partie de ce qu'il y aura de disponible dans la version final du jeu.

- Plusieurs version de navires seront disponibles en plus de ceux qui était accessible dans la Beta (Après, ou pendant la sortie ?).

- Le jeu n'a pas pour vocation d'être un jeu type RPG ou MMORPG, mais bien un jeu d'aventure coopératif incluant une notion multijoueur.

- L'annonce d'avoir repoussé le jeu de l'automne 2017 à Printemps 2018 est principal due à la volonté d'ajouter du contenu en jeu.

- Se ne sera pas la version final du jeu, car les développeur explique lors d'une interview que le jeu continuera d'évoluer perpétuellement... que de nombreuses idées vont être à ajouté afin de permettre de proposer un contenu toujours plus riche aux joueurs.

- A savoir qu'ils ont clairement annoncé avoir volontairement occulté une grande partie du contenue du jeu pendant la bêta afin de permettre aux joueurs souhaitant découvrir le jeu au moment de sa sortie une réelle surprise et une expérience de jeu la plus immersive possible.

Le fruits de ces trouvailles sont essentiellement dû à du datamining des fichiers de la beta et des annonces faite par les développeur pendant les interviews. Je site pas les sources il y en a trop... mais j'ai fais ça avec Google et mon cerveau. Libre à vous vérifier tout ça ! ;)+

Par rapport à la remarque de Jideh sur le faite qu'on n'est pas assez nombreux sur le Galion (Max 4) que c'étais clairement une volonté des dev' de ne pas vouloir mettre plus de joueurs sur un bateau car ils souhaitent que les joueurs fasse preuve d'un vrai travaille d'équipe et d'une immersion dans le monde de la marine de l'époque dans le sens ou la plupart des marins de l'époque devait savoir presque tout faire, ils veulent que les joueurs se sentent obligé de courir partout et qu'aucun membre de l'équipage reste bloqué à un poste unique. Au début c'est compliqué mais avec l'expérience on fini à par être un vrai "Jack Sparow" ! Et pour eux 4 c'est le format idéal pour s'organiser entre amis sans que ce soit le bordel, sachant que le jeu propose également une version "solo" ou à 2.

http://www.ign.com/articles/2018/02/13/sea-of-thieves-dev-explains-why-the-maximum-crew-size-is-4-players (http://www.ign.com/articles/2018/02/13/sea-of-thieves-dev-explains-why-the-maximum-crew-size-is-4-players)

Au niveau de la taille des serveurs, il n'y a pas vraiment de limite... C'est plus des zones instancières avec des frontières invisibles, la plupart compare ça à ce qui existe sur Destinity 2 (Je n'y ai pas joué mais peut-être que ça parle à ceux qui ont le jeu...). D'après ce que j'ai compris il y a un algorithme qui gère un certain nombre de navires (Tout types) par zones et les fait apparaître et disparaître afin que les joueurs puissent tout de même se croiser mais pas trop...

http://uk.ign.com/articles/2018/02/13/sea-of-thieves-doesnt-have-a-maximum-or-minimum-server-size (http://uk.ign.com/articles/2018/02/13/sea-of-thieves-doesnt-have-a-maximum-or-minimum-server-size)

Voilà, j'espère avoir pu éclaircir certaines zones de flous bien entendu je n'ai pas la réponse à toutes les questions mais clairement c'est la sortie du jeu et la découverte de celui-ci le 20 mars qui nous donnera plus de certitude sur le contenu. Quoi qu'il soit j'ai qu'une hâte c'est d'hisser mon pavillon noir et mâter le cul de Buldoz dans son nid-de-pie avec ma longue-vue !

A+ ;)+
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Sillmar le 14 mars 2018 à 17:13:32
Je rejoins l'avis de Purux et Jideh.

Même si le jeu promet beaucoup de contenu, l'aspect PVP est sympa mais très limité du au faible nombre de pirates / bateau.
Il est quasiment impossible d'aborder un bateau à 4 car il faut laisser des gens dans son propre bateau pour le réparer et écoper...

J'espère vraiment que l'ajout de nouveaux bateaux (plus gros ? ) changera un peu cela.

Coté PVE le jeu est vraiment cool, les mécaniques sont propres, il y a plein de choses vraiment fun !
Mais coté PVP après avoir saigné le jeu samedi dernier, je me suis malheureusement vite rendu compte des limites que ce système proposait ^^

J'attends la sortie du jeu pour avoir vos retours et ceux des gros streamers avant de réfléchir à l'acheter.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 14 mars 2018 à 17:34:27
J'espère vraiment que l'ajout de nouveaux bateaux (plus gros ? ) changera un peu cela.

Si tu as lu mon message précédent et la source que j'ai fournis ce ne sera pas le cas ;)+
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Jideh le 14 mars 2018 à 19:14:52
Oui les marins doivent toucher à tout, même aujourd'hui. Poste de travail, poste de manœuvre, poste de combat, poste de sécurité, poste de ravitaillement à la mer...etc.
Ça peut se mettre en place dans le jeu, l'organisation et le faible nombre de joueur par navire permettant un challenge en terme d'organisation et d'efficacité dans l'action.
Comme dit Sillmar le problème c'est aussi les abordages, l'autre jour on a passé une plombe à faire: salves de tir, réparation, demi-tour, salves de tir... sans qu'aucun des deux navires ne prenne franchement le dessus, j'espère vraiment que le grappin ou un autre élément de gameplay viendra nous donner la possibilité d'en venir aux mains !

Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Purux le 14 mars 2018 à 21:03:18
moi ce qui me gene surtout de ce que j'avais vu, c'est que quand tu a tué tout le monde sur un navire, le respawn se fait sur le bateau, donc en soit tu peux pas prendre le controle du navire

il faudrait un systeme qui fait que quand tout le monde est mort il y ai un systeme pour convertir le bateau pour pas que ca soit n'importe quoi constamment

enfin plein de truc en pvp que je trouve moyen, et je trouve que ce genre de jeu multi est principalement bien pour être joué en pvp ...

w8 and see
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Sillmar le 15 mars 2018 à 09:18:24
J'espère vraiment que l'ajout de nouveaux bateaux (plus gros ? ) changera un peu cela.

Si tu as lu mon message précédent et la source que j'ai fournis ce ne sera pas le cas ;)+

Je l'ai lu :)
Je me doute que dans leur mode "Open" ils ne souhaitent pas changer ce setup.

Mais peut-être dans un mode un peu plus axé PVP ? je garde espoir :)
Comme l'a dit Jideh, on a vraiment galéré pour couler un bateau la dernière fois, et au final quand on a réussi à les aborder.
Les deux bateaux ont coulé car à 4 on ne peut pas se battre et réparer en même temps ^^

Purux le système dont tu parles était présent sur le jeu BlackWake justement, si l'ensemble de l'équipage meurt, le bateau est perdu  ^^
Et j'ai trouvé ce système vachement bien justement.  ;)+
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 15 mars 2018 à 10:56:28
Je pense que vous espérez trop un jeu du Type Hardcore Triple A à jouer 3 - 4h par jour style PVP, or ce n'est pas du tout l'optique des dev', leur jeu faut le voir comme un moment de détente immersifs et libre qui pourrait se comparer à un jeu de société qui se joue pendant un apéro entre potes pendant une soirée (C'est l'image qu'ils définissent sauf qu'ils parlent de pub xD).

Enfin pour ma part un jeu comme ça aussi cher soit-il je m'attend pas a ce qu'il deviennes aussi prenant qu'un BF1, mais une chose est certaine il sera certainement bien plus pérenne dans le temps. C'est d'ailleurs pour ça qu'ils ont choisis des graphismes cartoon qui vieilliront mieux que la plupart des jeux et qu'ils ont mis en place un serveur global qui instancie les parties en gérant un nombre maximum de joueurs au km², ce qui veut implicitement dire qu'une faible ou grande population de joueurs sur le jeu n'influera pas ou très peu sur la qualité du jeu.

Mais à lire vos commentaires je pense que vous recherchez un jeu à la BlackWake, hélas même si l'univers et les mécaniques de jeu semble se rejoindre, l'objectif et complètement différent, l'aspect multijoueur (JCJ) est un porte-clef qui ajoute au jeu une notion d'imprévus dans l'aventure, mais la direction prise par les dév' c'est réalisé un jeu coopératif (Pas forcément JCJ) immersif (Je me base sur ce que j'ai lu et entendu provenant des dev'). Par conséquent je pense pas que vous trouverez ce que vous recherchez dans Sea Of Thieves, du moins pour le moment peut-être qu'ils feront un mode plus hardcore gamer si les dév 'pense que ça vaux le coup, mais d'après ce que j'ai pu lire il y a très peu de chance que ce soit le cas à la sortie du jeu le 20 mars.

Ceci dit je vous rejoins sur la notion de perte du navire... dans la bêta ce n'était pas très clair... Et l'homme sirène qui devait nous amener Marneus, Buldoz, Alka et moi sur le bateau qui était aux abord nous renvoyait à la taverne de l'île principale... (CF : La vidéo Twitch que j'ai fourni).

Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Simiùs le 15 mars 2018 à 16:57:06
Ce jeu me hype depuis un bail. Day one pour moi plus que probablement. Mais mon temps de jeu de pauvre et en décalé me font bien chier sur ce coup...
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: H4ml3t le 15 mars 2018 à 17:34:34
En solo le jeu me branche pas du tout mais en groupe ça peut être bien sympa. Mais faut s'organiser parce que tu peux pas faire du random, donc si vous mettez en place des groupes et events, je peux être tenté, mais c'est sûr que je vais pas être le 5ème de connecté sans pouvoir être sur le même bâteau, j'y verrai pas l'intérêt. Donc le potentiel dépend des joueurs dispos.  :)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Jideh le 15 mars 2018 à 17:38:10
Oui Connor, vu le prix je ne te cache pas que j'espère un jeu qui soit à la hauteur de mes attentes, sans aller jusqu'au blockbuster.
Un blackwake-like non, celui là c'est juste une forme particulière de MOBA et je trouve ça un peu trop pauvre.

Le jeu si petit soit-il a besoin d'avoir un intérêt pour ne pas être lassant au bout de 2 heures, et il ne manque vraiment pas grand chose ! Ils ont quand même fait quelque chose de très sympa avec un soucis des détails, la sensation de naviguer est présente (les changements d'état de la mer, le roulis, gestion des directions de vent...etc.)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 15 mars 2018 à 17:46:00
Oui Connor, vu le prix je ne te cache pas que j'espère un jeu qui soit à la hauteur de mes attentes, sans aller jusqu'au blockbuster.
Un blackwake-like non, celui là c'est juste une forme particulière de MOBA et je trouve ça un peu trop pauvre.

MOBA ? Dans quel sens tu trouve qu'il ressemble à un Moba ? Moi je vois pas trop la corrélation entre Sea Of thieves et un Moba.

Le jeu si petit soit-il a besoin d'avoir un intérêt pour ne pas être lassant au bout de 2 heures, et il ne manque vraiment pas grand chose ! Ils ont quand même fait quelque chose de très sympa avec un soucis des détails, la sensation de naviguer est présente (les changements d'état de la mer, le roulis, gestion des directions de vent...etc.)

Il y a un intérêt, c'est parcourir entre pote un monde marin/pirate en réalisant des quêtes diverses qui te permettent de faire évoluer ton bateau et ton équipement/équipage pour être moins vulnérable. En soit l’intérêt de base et pas moindre qu'un MMORPG qui à pour but de loot du Stuff pour permettre à ton personnage d'être plus puissant. Autant je peux comprendre que tu n'y prennes pas goût autant dire que le jeu est dénué d’intérêt... c'est peut-être un peu fort.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Jideh le 15 mars 2018 à 17:47:08
Blackwake, pas Sea of thieves.

Pas dénué d'intérêt (ce serait d'autant plus bête de dire ça sachant que je n'ai joué qu'à la bêta), mais amputé d'une partie de l'intérêt qu'il pourrait avoir en plus sans ajouter grand chose.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 15 mars 2018 à 17:56:14
Blackwake, pas Sea of thieves.

Ouai, mais même blackwake, pour moi c'est un Deathmatch Like type CounterStrike pour moi il a rien à voir avec un Moba. En fait j'ai pas compris où tu souhaitait en venir sur cette remarque.


Pas dénué d'intérêt (ce serait d'autant plus bête de dire ça sachant que je n'ai joué qu'à la bêta), mais amputé d'une partie de l'intérêt qu'il pourrait avoir en plus sans ajouter grand chose.

Ouai, je sais pas on verra bien à la sortie et avec l’appréhension du jeu et des retours qu'on aura, pour y avoir jouer avec un groupe de 4 c'étais franchement fun je me suis bien marré, j'avais qu'une envie c'est poursuivre l'aventure aussi simple soit elle, ça ma suffit.

Perso, Je suis pas à 70 Boules #JesuiscommeBEKE #jailehypedujeudepuis2015 :D
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Jideh le 15 mars 2018 à 18:36:35
Je veux en venir nulle part, j'ai juste jamais accroché à ce type de jeu.
J'ai souvent lu que World of Tank était un moba, littéralement c'est correct (et ça peut coller à beaucoup de jeux finalement) mais si on considère que c'est réservé aux DOTA/LOL/HoTS je suis à coté de la plaque.

Je me suis marré aussi sur ce jeu, j'attend la release pour me faire une idée précise du contenu.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: H4ml3t le 16 mars 2018 à 09:53:47
Moi perso ce qui me saoulerai c'est de l'acheter et que les PAFs y jouent juste pendant 2 semaines puis ça disparaît. Parce que Blackwake je m'y suis retrouvé tout seul pendant des mois.  :'(  #déjàvécu #RIPBlackwake

Je me dis qu'on fait un peu trop nos bourges à acheter des jeux qu'on joue à peine. Hein Sillmar, ça te dit quelque chose DBZ FighterZ ?  xD'

D'ailleurs Blackwake, le jeu est juste excellent même avec des putains de PU, faut qu'on m'explique le flop. Y'a plus personne dessus.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: BuldoZ le 16 mars 2018 à 10:00:05
Personne ne te force :)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Sillmar le 16 mars 2018 à 10:05:10
Je me dis qu'on fait un peu trop nos bourges à acheter des jeux qu'on joue à peine. Hein Sillmar, ça te dit quelque chose DBZ FighterZ ?  xD'

Eh oui... c'est de ta faute !
Tu m'as Hypé mais je n'ai pas le temps d'apprendre les combos... donc ça m'a saoulé.
Je préfères jouer à BF  :)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Simiùs le 19 mars 2018 à 10:38:00
Le Jour J approche :D
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Wellrock le 19 mars 2018 à 14:05:18
Yo ho Yo ho ! Mousaillon ! Nous allons bientôt voguer sur les mers ! Pillons, Masacrons, Violons !

Envoyé de mon SM-G935F en utilisant Tapatalk

Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: BuldoZ le 19 mars 2018 à 14:10:53
(https://media.giphy.com/media/Z80VTsuVwBnLa/giphy.gif)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Sillmar le 19 mars 2018 à 14:11:55
Je vais attendre un peu pour l'acheter :)

Mais le fait de savoir que Wellrock sera sur le bateau, et que je pourrai m'en servir de munition pour tirer au canon me donne fortement envie de le prendre  xD'
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 19 mars 2018 à 16:09:21
Hello,

Pour info, il est déjà possible de pré-télécharger le jeu, ce que je suis en train de faire il y a environ 20Go à télécharger.

 J'ai prévu de lancer une session de Stream pour le lancement du jeu ce soir à minuit (Heure de sortie du jeu) juste après Bekeno (Je me suis arrangé avec lui et Djonx).

Pour avoir plus d'effet j'aimerais faire ça pendant 1 à 2 heures avec un mate voir 3 si possible il y a des gens motivé ?

A bientôt sur le flôts,
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Simiùs le 19 mars 2018 à 17:07:42
Dispo pour ce soir Connors si les serveurs sont pas en pls  ;)+
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 19 mars 2018 à 17:17:39
Nice, on sera au moins un Sloop au complet, le mieux serait un galion ça serait fun ! :p

PS : Mon blase c'est MorphoTUC (Ex pseudo) pour le moment sur l'application Windows Xbox.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: marneus93 le 19 mars 2018 à 19:44:46
je serais présent capitaine paré a la manœuvre de minuit
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 19 mars 2018 à 20:46:01
Ah bonne nouvelle ! Plus qu'un et nous serons complet ! :D
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 20 mars 2018 à 10:37:56
Hello,

Nous n'étions que 3 (Simius, Marneus et moi même) mais voici la vidéo de nos 2 premières heures de jeu :

Regardez Lancement et découverte de la version complète de Sea Of Thieves ! de LesEmpafes sur [url=http://www.twitch.tv]www.twitch.tv[/url]

Le lancement étant à minuit, et ayant fêté mes trente ans en commun avec LaBoude faudra pardonner mon manque d’énergie surtout à la fin ! Mais pour la bonne cause j'ai tenu les 2 heures réglementaires.

Pour ceux qui veulent venir vivre l'aventure avec nous j'ai créé un Event pour demain :

http://www.pafteam.com/forum/mushraider-master/events/view/1900 (http://www.pafteam.com/forum/mushraider-master/events/view/1900)

A bientôt sur mon vieux rafiot !
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Sillmar le 20 mars 2018 à 10:43:31
Pour ceux qui veulent venir vivre l'aventure avec nous j'ai créé un Event pour demain :
http://www.pafteam.com/forum/mushraider-master/events/view/1900 (http://www.pafteam.com/forum/mushraider-master/events/view/1900)

Euh... MARDI C'EST SOIRÉE BATTLEFIELD !  *dead* *killer*
Le mec organise des contre-soirées ! C'est la guerre que tu cherches c'est ça ?  :(p   :banzai:
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 20 mars 2018 à 11:21:49
Ah merde, je croyais que le "demain" aurai fait faux bon ! :p T’inquiète Marneus qui est inscrit ne s'est pas désinscrit et pour ma part désolé mais j'ai trop le hype du jeu :p
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Sillmar le 20 mars 2018 à 11:47:52
Cloporte !
Marin d'eau douce !
Ectoplasme à roulettes !
Amiral de bateau-lavoir !
Concentré de moules à gaufres !
Bougres de faux jetons à la sauce tartare !

Ah ça va mieux ! :)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: H4ml3t le 20 mars 2018 à 17:19:37
J'y ai aussi pensé, tu m'as bien fais rire Sillmar!  ;D

En bon défenseur de la section!  :clapclap:
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Naecros le 20 mars 2018 à 18:24:24
Perso le jeu commence à me donner envie. Je l'ai pas suivi car je pense que c'est plutôt le jeu à découvrir sans rien avoir vu avant de se lancer dedans.
Et un jeu où on peut être bourré dedans est presque toujours un bon jeu xD


J'ai quand même écouter au moins 10 fois l'Original Soundtrack (https://youtu.be/VLncnCk8540) qui est juste géniale. Rien qu'a elle, ça me donne envie d'acheter le jeu.

Notamment le morceau We Shall Sail Together qui est une reprise d'un chant anglais sur un air traditionnel irlandais Drunken Sailer (https://fr.wikipedia.org/wiki/Drunken_Sailor). Ce morceau a été repris et pupiolartisé par un très grand nombre d'artistes.
Drunken Sailer - Irish Rovers (https://youtu.be/qGyPuey-1Jw)
Ce même chant qui avait déjà été repris de belle manière dans le trailer de Dishonored et Dishonored: Death of the Outsider, alors nommé Drunken Whaler (whaler = balainier).
Ce chant est aussi présent dans What Remains of Edith Finch et Assassin's Creed IV Black Flag.

Cette musique est enfaite composée d'une intro et d'un refrain mais aussi de 19 couplets possibles du genre:
Et elle était chantée par les marins poussant les barres du cabestan (pour relever l'ancre) faisant référence a la relevé de l'ancre le matin où nombre de marins étaient encore sous l'emprise de l'alcool.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: H4ml3t le 21 mars 2018 à 09:11:03
Ce Naecros qui va devenir notre Maître Historien de l'Équipe. Un plaisir de te lire.

Anecdote : Mon grand-père était capitaine de bâteau de la marine marchande, à bord, il était interdit de boire. Une seule fois dans sa carrière il a laissé passer l'exception car il y avait une célébration demandée par l'équipage. Résultat, il a perdu un homme à la mer, ça l'a beaucoup marqué.

Mieux vaut boire en terre ferme, moussaillons!
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 21 mars 2018 à 12:11:20
Hello,

Je me suis bien marré hier soir avec Rico avec des actions plutôt sympas, dommage qu'on n'est pas pu partir avec avec Buldoz, Rico, Vicelard et moi même sur un Galion (Serveur Down) car nous avions préparé un Streaming avec les 4 Webcams des membres qui composait l'équipage du Galion.

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_3/1521631037.png)

Pour remettre le couvert je vous propose de faire ça Jeudi soir, je viens de créer un event, pour 3 Galions MAX (12 Personnes) n'hésitez pas à vous inscrire et choisir votre équipage :

Inscrivez-vous triple buses ! (http://www.pafteam.com/forum/mushraider-master/events/view/1901)

Autrement voici quelques actions qui ont eu lieu hier soir avec Rico, c'étais poilant !

Le vol d'un coffre sur un navire Ennemi ! :

Regardez [Sea Of Thieves] Le vol d'un coffre sur un navire Ennemi ! de LesEmpafes sur [url=http://www.twitch.tv]www.twitch.tv[/url]

Un abordage improvisé ! :

Regardez [Sea Of Thieves] Un abordage improvisé ! de LesEmpafes sur [url=http://www.twitch.tv]www.twitch.tv[/url]
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: ZykZe... le 21 mars 2018 à 23:57:30
Pour vous les moules à gaufres :
https://www.dealabs.com/bons-plans/skin-flintlock-gratuit-sur-sea-of-thieves-dematerialise-1192033 (https://www.dealabs.com/bons-plans/skin-flintlock-gratuit-sur-sea-of-thieves-dematerialise-1192033)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 22 mars 2018 à 11:16:05
Nice merci pour l'info Zyk, je vais me mettre une alarme pour récup' le cadeau  :-).

Pour vous faire part de nos aventures, voici ce qu'il s'est passé hier,

Les prouesses d'un Marin d'eau douce :

Regardez [Sea Of Thieves] Naecros le Marin d'eau douce ! de LesEmpafes sur [url=http://www.twitch.tv]www.twitch.tv[/url]

La transformation d'une barque en passoire :

Regardez [Sea Of Thieves] Cible en vue ! de LesEmpafes sur [url=http://www.twitch.tv]www.twitch.tv[/url]
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 22 mars 2018 à 11:54:31
Pour information et afin de retrouver plus facilement les membres de l'équipe qui jouent à Sea Of Thieves, j'ai créé un Club Les Empafés sur l'application Xbox pour Windows, le club est privé, il faut donc attendre d'être accepté pour pouvoir rentrer. N'hésitez pas à vous faire connaitre avec votre GamerTag si celui-ci est différent de votre pseudo actuel.

N'oubliez pas que vous pouvez également ajouter votre GamerTag dans votre profil du forum qui ajoute un bouton Xbox sous votre avatar :

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_3/1521716710.png)

En vous remerciant,
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 22 mars 2018 à 19:15:41
Pour vous les moules à gaufres :
https://www.dealabs.com/bons-plans/skin-flintlock-gratuit-sur-sea-of-thieves-dematerialise-1192033 (https://www.dealabs.com/bons-plans/skin-flintlock-gratuit-sur-sea-of-thieves-dematerialise-1192033)

C'est fait pour moi il suffit de lier son compte microsoft avec Mixer.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 23 mars 2018 à 09:32:47
Hello,

On a fait notre soirée, j'ai tenu presque 5 heures de Stream et je me suis couché avec des aventures de pirates plein la tête. J'ai réalisé une vidéo qui reprend la partie la plus épique de la soirée (un peu plus d'une heure) sans même réaliser de quêtes en particulier on est tombé sur une Fort Squelette à Raider alors qu'un Galion nous attaquait, on l'a coulé trois fois et réussi à prendre le fort squelette après une heure de bataille intense, ce fût épique et on demande à revivre de telles émotion, je laisse place à la vidéo, bon visionnage :

Regardez [Sea Of Thieves] Raid épique et coulage de Galion ! de PaF0Connors sur [url=http://www.twitch.tv]www.twitch.tv[/url]
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 23 mars 2018 à 12:42:48
Nouvelle soirée de dingue en prévision Samedi soir à partir de 20h45 (Le temps de mettre en place le stream etc), et départ à 21h00.

Voici le lien : http://www.pafteam.com/forum/mushraider-master/events/view/1903 (http://www.pafteam.com/forum/mushraider-master/events/view/1903)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 23 mars 2018 à 15:14:08
Pour info, il est à 55.99€ sur Instant Gaming, n'oubliez pas d'utiliser le bouton sponsorisé du sujet initial.

;)+
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: H4ml3t le 23 mars 2018 à 15:42:21
Avec ce dernier post j'ai acheté le jeu et c'est pas du tout parce que j'ai Connors au bureau qui me montre les streams.  ;D
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Sillmar le 23 mars 2018 à 16:38:09
Vous savez qu'il y a des bateaux aussi sur Battlefield ?  *sourireforcé*

 :out:
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: H4ml3t le 23 mars 2018 à 16:54:11
 ;D

L'action désespérée de Sillmar!  :clapclap:


Vrai ce que tu dis, mais y'a pas encore de Rhum et d'instruments pour jouer de la musique bourré!  :p

Je me dis qu'il faut que je m'achète du bon whiskey pour augmenter l'immersion en jeu!  ;)+
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Sillmar le 23 mars 2018 à 17:05:07
C'est vrai qu'il y a une chose que j'aime beaucoup sur Sea of Thieves : c'est de faire rager Rico en lui vomissant dessus ahahah :)

J'avoue si tu combines l'alcool IRL + l'effet bourré en jeu, tu vas faire un AVC c'est certain :p
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 24 mars 2018 à 13:18:57
Retour des serveurs à 15h (Heure Française) pour une Maj qui semble corriger pas mal de problème bloquant :

https://twitter.com/SeaOfThieves/status/977470683008598016

Perso, je me ferais un peu de sous et je m'échaufferais pour ce soir :)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 26 mars 2018 à 12:41:17
Salut à tous,

Je viens de créer un nouvel event pour Mardi soir, on fera en sorte de le Streamer, inscrivez-vous vite : Mardi soir rendez-vous 20h45 (http://www.pafteam.com/forum/mushraider-master/events/view/1907)

J'en profite pour rajouter de l'information croustillante, tout d'abord sur la customisation nous avions eu une discutions comme quoi, seul les voiles, la coque et la proue du bateau serait customisable et j'avais ajouté qu'il y a normalement d'autres éléments comme les canons, la barre à roue, le pont et la poulie (Pour remonter l'ancre).

J'ai trouvé une vidéo qui confirme ma théorie, je vous laisse découvrir ça par vous même :

https://youtu.be/gbdRBbuEpj4 (https://youtu.be/gbdRBbuEpj4)

J'ai également trouvé un Tweet posté aujourd'hui par Sea Of Thieves France qui annonce une MaJ sous forme de DLC qui devrait sortir dans 3 mois :

https://twitter.com/SOT_FR/status/977922536146075648 (https://twitter.com/SOT_FR/status/977922536146075648)

Le tout c'est maintenant de savoir si le DLC sera payant ou non (Séparation des joueurs comme sur BF1 ?), le contenu qu'il proposera (Cosmétiques, Quêtes/Missions supplémentaires, Plus d'îles avec une carte plus vaste, d'autres niveau de navire, nouveaux raids, système de guilde de pirates...), bref ça rassure sur l'évolution du jeu on sait maintenant qu'il y aura plus maintenant à savoir quoi et comment...

Pour le Skin Flintlock gratuit distribué lors d'une session de Stream sur Mixer Jeudi dernier sachez qu'il sera délivré sous 7 jours c'est à dire avant Jeudi techniquement.

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_3/1522059968.jpg)

Par conséquent pas d'affolement si vous ne le voyez toujours pas apparaître dans votre coffre, et pour information le skin sera en total harmonie avec avec le Skin "Black Dog" du bonus de précommande.

Bref, je reviens vers vous dés que j'ai de la news croustillante, à bientôt.

Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 26 mars 2018 à 14:50:58
Je viens de rajouté un soirée pour le vendredi, j'essayerais de rester sur ce format là, donc ceux qui souhaite jouer en groupe sur Sea Of thieves essayer d'arranger vos semaines en fonction, autrement libre à vous de créer vos propres événements. ;)+
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Wellrock le 26 mars 2018 à 15:53:58
(https://i.redditmedia.com/hjTeV2O1tyKBhoIOxDV96zRYHQporzAaJWzzMZ98Dys.jpg?w=1024&s=fc073be4240a0227b00b6607b587aa4a)

https://www.reddit.com/r/Seaofthieves/comments/877ybx/9_hours_130_chests_15_relics_30_skulls_8_teas_5/ (https://www.reddit.com/r/Seaofthieves/comments/877ybx/9_hours_130_chests_15_relics_30_skulls_8_teas_5/)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 26 mars 2018 à 17:42:55
Tu coule un galion comme celui-ci les mecs ils pleurent, ceci dit en seulement 9h, je trouve qu'ils ont été efficace ! Chapeau !
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Sillmar le 26 mars 2018 à 18:16:29
Ils ont perdu le galion à cause d'un bug apparement...  :'(

Citer
9 Hours, 130 Chests, 15 Relics, 30 Skulls, 8 Teas, 5 Spices, 5 Silks, 2 Sugars. 3 Stronghold Chests/Skulls (World Record Chests?) We Lost it all due to Almondbeard.

Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Kid A le 26 mars 2018 à 23:00:03
yop à tous,

Je me suis fais tout le thread en diagonale  .

Le jeu me tente beaucoup .

Une question : Pensez-vous que les devs arrivent à terme à proposer des serveurs PvE, PVP, roleplay, ou je ne sais quoi ?

Cela semble être le seul bémol qui pourrait me saoûler à terme, déclaré par Gauthoz (ici (https://www.gamekult.com/jeux/sea-of-thieves-3050714203/test.html)) .

A savoir que ça part un peu dans tous les sens, quand des PK te harponnent sur du Skrillex en plus des zones "friendly" où on peut t'attendre pour te snipet et te piquer ton butin ...

Bref, je me tate .  ^^^^
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Rico le 27 mars 2018 à 01:42:20
Comme dans tous les jeux pvp les cheats son aussi de la partie! https://wallhax.com/hacks/sea-of-thieves-hack/ (https://wallhax.com/hacks/sea-of-thieves-hack/)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 27 mars 2018 à 10:16:31
yop à tous,

Je me suis fais tout le thread en diagonale  .

Le jeu me tente beaucoup .

Une question : Pensez-vous que les devs arrivent à terme à proposer des serveurs PvE, PVP, roleplay, ou je ne sais quoi ?

Cela semble être le seul bémol qui pourrait me saoûler à terme, déclaré par Gauthoz (ici (https://www.gamekult.com/jeux/sea-of-thieves-3050714203/test.html)) .

A savoir que ça part un peu dans tous les sens, quand des PK te harponnent sur du Skrillex en plus des zones "friendly" où on peut t'attendre pour te snipet et te piquer ton butin ...

Bref, je me tate .  ^^^^

@Kida : Pour répondre à ta question clairement "non" je ne pense pas qu'il y ait des serveurs PVE, PVP et Roleplay parce que techniquement ça demanderais à Rare de revoir intégralement le fonctionnement des serveurs et philosophiquement ça dénaturerais complètement le Gameplay du jeu qui intègre volontairement le PVP dans le PVE et vis versa, l'un ne peut aller sans l'autre. Car de mon point de vue le contenu serait clairement dégradé...

Je suis assez d'accord avec le point de vue de GameKult sur le faite que le contenu soit répétitif et c'est ce qui pourrait vraiment nuire au jeu mais qu'il soit mince non car les quêtes proposé au fur et à mesure sont de plus en plus longue et difficile et avant de pouvoir obtenir le niveau 50 de réputation dans les 3 factions présentent il va falloir des heures de jeu. Ceci dit pour le côté répétitif, je suis presque persuadé et pour avoir épluché forums et interviews des dév' et fait quelques déduction en jeu, qu'il en a beaucoup plus sous la pédale qu'il n'y laisse paraître, notamment avec le mystérieux pirate qui demande sans cesse de le revoir lorsqu'on aura plus de réputation, parce que clairement les bases pirates indique qu'il a des boutiques et factions auxquelles nous n'avons pas encore accès...j'ai encore pas mal d'indice qui prouve qu'on pas mal d'autre élément sous le chapeau mais qu'il n'est pas encore découvert mais ça rentre totalement dans la philosophie du jeu de rien vouloir dire et de ne rien mâcher au joueur, c'est du donnant-donnant. De plus l'annonce d'un DLC dans 3 mois connote clairement que Rare n'a pas l'intention d'en rester là avec le jeu, reste à savoir ce que le DLC va contenir et si il sera payant ou non.

En conclusion, il faut vraiment aimer l'univers du jeu, d'y adhérer tel qu'il est pour y prendre son pied et y passer du temps pour rentabiliser son achat.

Sa grande force à mes yeux c'est sa philosophie de rien vouloir mâcher au joueur, pas de tuto, ni de didacticiel, qui te force à découvrir le jeu et la mer par toi même ou à apprendre de l'expérience des vieux marins !

 *spoiler!*
Comme Rico qui m'a apprit hier que lorsque tu jouais de la musique près d'un serpent ça permettait de l'amadouer afin de les capturer plus facilement ou des les rendre inoffensif, ou bien balancer des sceaux d'eau de mer sur les squelettes couvert d'or permettait de les faire rouiller pour les ralentir dans leurs déplacement...Bref je ne dit pas tout mais il y a de nombreux élément du genre et de type d'interaction très bien pensé qui donne une autre vision du jeu
*spoiler!*

Faut vraiment le voir comme un jeu sans but final qui te rendrait plus puissant au fur et à mesure du temps passer comme beaucoup d'autres jeux actuels. Mais c'est aussi sa force, pouvoir rejoindre un mec qui à 200h de jeu sans le pénaliser ou s'imaginer se faire PL... et mélanger le monde du Casu avec le HardCore gamer sans créer un fossé monstreux.

Après tu pourras voir que j'ai réalisé des sessions de Stream de 6h sur la chaîne Twitch de l'équipe sur lesquelles on a pratiquement fait que du PVP pour réussir à faire du PVE tranquillement et gagner en tout et pour tout 10 000 pièces d'or, ce que n'est pas énorme pour 6h de jeu, mais au final l'ensemble de l'équipage n'en avait rien à foutre de la rentabilité, le sentiment d'avoir vaincu et de n'avoir rien lâché dans ce moment et épique était terrible, et grave des souvenirs digne de vieux loup des mers, comme avec Wellrock qui a voler le sloop d'un équipage ennemi pour éperonner un autre galion ennemi et couler les deux navires d'un coup, c'étais épique comme action et on est vraiment prit par le sentiment d'être un pirate à la Jack Sparrow c'est ça qui est bandant dans ce jeu !

Mais comme dit plus haut, faut aimer le monde des pirates :)

@Rico Comme d'hab' faut pas se leurrer il y en aura toujours, même si un Wallhack pour moi c'est minim comme cheat dans se jeu... à la limite un AIM, et encore !
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: ToTopH le 27 mars 2018 à 11:35:10

@Connors :Toi qui a écluser les forum etc... tu as trouvé quelque chose sur le fait de pouvoir se connecter sur le même hub a plus que 4 joueurs ?
Comme il y aura une notion de guilde, je suppose que l'on pourra faire des quêtes avec plus qu'un bateau, pareil pour d'éventuel raid etc ...


C'est peut surement le dernier point qui me bloque pour acheter le jeu actuellement.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 27 mars 2018 à 12:03:58

@Connors :Toi qui a écluser les forum etc... tu as trouvé quelque chose sur le fait de pouvoir se connecter sur le même hub a plus que 4 joueurs ?
Comme il y aura une notion de guilde, je suppose que l'on pourra faire des quêtes avec plus qu'un bateau, pareil pour d'éventuel raid etc ...


C'est peut surement le dernier point qui me bloque pour acheter le jeu actuellement.

@Totoph, non il n'y a rien à ce sujet et pour avoir essayer c'est presque impossible de se croiser (CF voir mon sujet sur la notion des serveurs), mais la notion de guilde aujourd'hui c'est une grosse rumeur il n'y a rien d'officiel à ce sujet, c'est toujours un peu le problème de Rare ils restent toujours très flous pour animer la réflexion des joueurs et de la communauté afin de prendre la meilleur décision.

Mais de mon point de vue et les avoir écouter même si la notion de guilde semble devenir un besoin pour la communauté et revenir souvent sur la table, ce n'est pas pour autant qu'il sera possible de se retrouver en Game si la fonctionnalité est implanté, ça sera juste la possibilité d'appartenir à un groupe de pouvoir hisser les couleurs du groupe en question et basta, la règle des 4 max ne devrait pas changer car c'est implémenté dans la philosophie du jeu... Dans la logique un mec seul sur un sloop (voir vidéo Youtube) peut arriver à s'en sortir face 4 personnes sur un galion (moins maniable), si on commence à s'imaginer à plus de 4 genre 2 galion vs 1 sloop etc... on déséquilibre totalement le jeu. C'est pourquoi je ne pense pas qu'il y aura cette possibilité à termes.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 27 mars 2018 à 13:02:19
Encore une Maj du jeu jusqu'a 15h (heure de Paris).

https://twitter.com/SeaOfThieves/status/978511944775761925
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 27 mars 2018 à 15:40:21
Hello,

Je reviens avec la découverte d'une interviews au sujet du prochain DLC et du fonction des DLC en général dans SOT.

En résumé : Le fonctionnement sera semblable à du financement participatif (Donc oui les DLC seront payant) qui apporteront essentiellement des éléments cosmétique comme des animaux de compagnie (Singe, chat...) qui seront présent dans le prochain DLC ou achetable à l'unité sur le store moyennant de l'argent réel et permettra ainsi de continuer à développer des MaJ conséquentes qui apporteront quand a elle plus de contenu. Car comme ils le souligne ils ne peuvent continuer à proposer du contenu ou des MaJ conséquentes sans financement, c'est pourquoi les DLC seront payants. Ils comptent également beaucoup sur le Game Pass qui pourrait permettre d'accéder au jeu de manière ponctuelle à ce qui souhaite n'y jouer qu'en "casual" ou qui n'ont pas forcément les moyens de dépenser 70€ dans 4 ou 5 heures de jeu.

Au cours de l'interview ils parlent également d'ajout de contenu, comme de nouvelles missions légendaires lors de MAJ conséquentes car notre but à tous (en tant que joueurs) pour le moment est d'obtenir le grade de pirate de légende (Est-ce que cela sous entend d'arriver au niveau 50 avec toutes les factions ? Serai-ce le mystérieux étranger de la taverne qui donne ses fameuses missions ?). Ils glissent également quelques mots sur de nouveaux marchands, de nouvelles sociétés commerciales (Factions), de l'ajout de marchands temporaires lors d'événements spécifiques permettant de gagner plus d'or ou des éléments cosmétiques exclusifs lors de mission spécialement créé pour l'événement. 

Clairement ils dissent vouloir essayer de garder un maximum de joueurs et créer une communauté la plus forte possible en créant des mises à jour conséquentes de manière rapide et régulière (C'est pourquoi l'annonce de la sortie d'un DLC dans 3 mois alors que le jeu vient de sortir). Mais pour le moment ils se concentrent sur le confort du joueur et la résolution de tous les problèmes d'instabilité des serveurs actuelles (Qui de mon point de vue avec 1 Million de joueurs à la sortie fût beaucoup moins chaotique que certains autres jeux).  D'après eux ce sont les 6 prochains mois qui détermineront le sort du jeu et de la franchise dans les choix que les dèv' ont fait.

Source : https://www.usgamer.net/articles/13-02-2018-sea-of-thieves-post-launch-dlc-roadmap (https://www.usgamer.net/articles/13-02-2018-sea-of-thieves-post-launch-dlc-roadmap)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: H4ml3t le 27 mars 2018 à 15:50:46
3 posts de Connors d'affilé. Il a AUCUN hype pour ce jeu.  :-D

Merci pour les infos.  :clapclap:
Titre: Re : Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: ToTopH le 27 mars 2018 à 16:04:32
Hello,

Je reviens avec la découverte d'une interviews au sujet du prochain DLC et du fonction des DLC en général dans SOT.

En résumé : Le fonctionnement sera semblable à du financement participatif (Donc oui les DLC seront payant) qui apporteront essentiellement des éléments cosmétique comme des animaux de compagnie (Singe, chat...) qui seront présent dans le prochain DLC ou achetable à l'unité sur le store moyennant de l'argent réel et permettra ainsi de continuer à développer des MaJ conséquentes qui apporteront quand a elle plus de contenu. Car comme ils le souligne ils ne peuvent continuer à proposer du contenu ou des MaJ conséquentes sans financement, c'est pourquoi les DLC seront payants. Ils comptent également beaucoup sur le Game Pass qui pourrait permettre d'accéder au jeu de manière ponctuelle à ce qui souhaite n'y jouer qu'en "casual" ou qui n'ont pas forcément les moyens de dépenser 70€ dans 4 ou 5 heures de jeu.

Au cours de l'interview ils parlent également d'ajout de contenu, comme de nouvelles missions légendaires lors de MAJ conséquentes car notre but à tous (en tant que joueurs) pour le moment est d'obtenir le grade de pirate de légende (Est-ce que cela sous entend d'arriver au niveau 50 avec toutes les factions ? Serai-ce le mystérieux étranger de la taverne qui donne ses fameuses missions ?). Ils glissent également quelques mots sur de nouveaux marchands, de nouvelles sociétés commerciales (Factions), de l'ajout de marchands temporaires lors d'événements spécifiques permettant de gagner plus d'or ou des éléments cosmétiques exclusifs lors de mission spécialement créé pour l'événement. 

Clairement ils dissent vouloir essayer de garder un maximum de joueurs et créer une communauté la plus forte possible en créant des mises à jour conséquentes de manière rapide et régulière (C'est pourquoi l'annonce de la sortie d'un DLC dans 3 mois alors que le jeu vient de sortir). Mais pour le moment ils se concentrent sur le confort du joueurs et régler tous les problèmes d'instabilité des serveurs (Qui de mon point de vue avec 1 Million de joueurs à la sortie fût beaucoup moins chaotique que certains autres jeu).  D'après eux ce sont les 6 prochains mois qui determineront le sort du jeu et de la franchise dans les choix que les dèv' ont fait.

Source : https://www.usgamer.net/articles/13-02-2018-sea-of-thieves-post-launch-dlc-roadmap (https://www.usgamer.net/articles/13-02-2018-sea-of-thieves-post-launch-dlc-roadmap)

Cet article m'a complètement décidé à ne pas acheter le jeu
On se reverra sur un autre titre :)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 27 mars 2018 à 16:43:16
Cet article m'a complètement décidé à ne pas acheter le jeu
On se reverra sur un autre titre :)

Pas de souci, je peux comprendre que le modèle économique du jeu ne plaise pas pour ma part et au vu des moment passer sur le jeu ça ne me fait pas peur, seul le temps dira si j'ai eu raison ou tord d'y croire :)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 27 mars 2018 à 17:57:03
Attention pour ce soir, très gros mise à jour à télécharger.

Celle-ci pèse :

Les développeurs ont tenu à rassurer la communauté en précisant que les prochaines mises à jour ne seront pas aussi lourdes...que le Kraken nous préserve.

Retrouvez le détail de ce patch note traduit en français ci-dessous :

Les bugs corrigés

Améliorations des performances

Problèmes connus
   
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Kid A le 27 mars 2018 à 20:55:15
Je joue avant tout pour en garder des souvenirs .

Hypé
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Naecros le 28 mars 2018 à 12:07:05
Hier j'avais DL 16 Go sur les 20, ce matin en démarrant l'ordi reprise du DL à 0 Go. FUCK !! :'(

Sinon à propos du jeu, je pense que soit je ne l'achèterais pas du tout ou alors dans quelque temps (1 ou 2 mois).
C'est sympa à jouer de temps en temps mais on fait vite toujours les même choses cumulé aux problèmes serveurs et Windows Store ainsi que l'appli Xbox live ....
Trop c'est trop je vais pas claquer 70 boules + XX dans les dlcs pour avoir un jeux (pas) fini.
Je vais peut être encore y jouer une semaine (fin de l'essai du GamePass) mais après ça sera surement sans moi.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Sillmar le 28 mars 2018 à 12:40:17
Ah oui c'est normal Naecros, chez Microsoft ils ne savent pas reprendre un DL après une pause.
Ça reset systématiquement :p
Comme pour les MAJ windows...

Faut pas leur en vouloir, Microsoft c'est un petit studio indépendant et ils ne maitrisent pas les installations / DL.  *sourireforcé*
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 28 mars 2018 à 20:46:43
KRAKEN !

https://youtu.be/f5JftsDnETs
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Sillmar le 29 mars 2018 à 09:04:53
OH batard ! (comme dirait quelqu'un ^^)

Il est épique ce combat !  :)

Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Zedrina12 le 29 mars 2018 à 13:44:26
Hey Ho du bateau!

Un petit message pour vous dire que j'ai enfin Windows 10 et je lance le DL du jeux dés ce soir,

J'ai pris le passe en essai gratuit histoire de tester le jeux avant de l'acheter de façon définitive,

A vous de me faire kiffer l’aventure :p
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 29 mars 2018 à 13:57:07
Hello,

Zedrina, c'est le même : Zedrina (http://www.pafteam.com/forum/index.php?action=profile;u=517) ?

Ou c'est moi qui voit double ?
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Zedrina12 le 29 mars 2018 à 18:01:35
yep c'est moi  xD
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 29 mars 2018 à 18:06:52
Tu veux pas reprendre ton ancien compte s'il te plait ? Parce que si on fait tous comme ça on s'en sortira pas en termes de comm'.

En te remerciant,
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Zedrina12 le 29 mars 2018 à 18:09:03
j'ai plus accès à l'ancien compte sinon je l'aurais fait x)

Si c'est possible de le supprimer d’ailleurs...
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Sillmar le 29 mars 2018 à 18:49:06
Tu peux forcément reset le mot de passe pour le récupérer :)
Ton compte existe toujours sur le forum en tant que "Mort au combat" et dernière connexion en 2015 !  xD'
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: ToTopH le 30 mars 2018 à 13:21:54
Mauvaise nouvelle ... il n'y a plus de stock sur IG :p

Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 02 mai 2018 à 18:53:41
Sea of Thieves a accueilli hier sa sixième mise à jour depuis sa sortie le 20 mars dernier. Grâce au patch 1.06, les pirates les plus coquets ont à leur disposition de nouvelles options de personnalisation.

Objets cosmétiques, optimisation et correction de bugs sont au programme de la mise à jour 1.06. Après avoir téléchargé 2,4 Go de données sur Xbox One et un peu plus de 2 Go sur PC, vous pourrez profiter des nouveautés suivantes, en plus des ajustements techniques listés dans le patch note complet :

(http://image.jeuxvideo.com/medias-md/152525/1525248123-1056-capture-d-ecran.jpg)

Options de personnalisation :

Citer
  • Stocks régionaux. Les commerçants des différentes régions ne proposent désormais plus à la vente certains articles, la faute à des soucis de livraison
  • Prenez la pose. Davantage de vêtements sont disponibles : les tenues de l'amiral exécutif, celui du grand amiral, du rat de cale naufragé, du corsaire chien des mers, de la brute chien des mers et les ensembles des souverains impériaux
  • Formes de bateau. De nouveaux articles de personnalisation pour les bateaux peuvent être achetés au stock du constructeur de navires.

  • Ohh, ça brille ! Visitez les magasins d'armes des nombreux avant-postes pour dénicher des pièces uniques dans leurs stocks.
  • Un sniper en édition limitée - Pour célébrer le premier mois depuis la sortie de Sea of Thieves, les développeurs ont ajouté un arme spéciale au magasin. Cet article en édition limitée ne sera disponible que pendant deux semaines, alors pensez à récupérer le vôtre tant qu'il sera disponible en échange d'une seule et unique pièce d'or..
  • Sea of Thieves : des objets cosmétiques à l'horizon avec le patch 1.06

Mises à jour et nouveautés :

Citer
  • Didacticiel d'invulnérabilité. les joueurs ne sont plus invulnérables pendant certaines parties du didacticiel lors du premier lancement du jeu, cela devrait résoudre la confusion autour des joueurs apparemment invulnérables aux avant-postes. Nous prenons tous les rapports très au sérieux, faites des retours et nous enquêterons si nécessaire
  • Précision des squelettes. La précision des squelettes tirant avec les canons depuis les îles a été réduite
  • Les voyages marchands. Il n'est plus possible de demander la livraison d'un marchand à un avant-poste précis. Il faudra maintenant mériter votre pitance
  • Escalade sournoise. La cloche sur le petit navire a été déplacée de l'autre côté de l'échelle, pour éviter les sonneries accidentelles

De plus j'en profite avec cette annonce pour vous prévenir qu'un événement est prévu sur le jeu ce Vendredi, n'hésitez donc pas à vous inscrire :

http://www.pafteam.com/forum/mushraider-master/events/view/1992 (http://www.pafteam.com/forum/mushraider-master/events/view/1992)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: bennytor le 19 mai 2018 à 15:21:50
petite  video cool et bien faite ! ^^

https://www.youtube.com/watch?v=0CekNF24nOo (https://www.youtube.com/watch?v=0CekNF24nOo)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 24 mai 2018 à 15:41:14
(https://twinfinite.net/wp-content/uploads/2018/05/Sea-of-Thieves-Hungering-deep.png) (https://www.seaofthieves.com/fr/the-hungering-deep)
Cliquez sur l'image pour rejoindre la page officiel

Moussaillons ! Ça y est le moment tant attendu est arrivé nous savons enfin ce que contiendra le nouveau DLC gratuit "The Hungering Deep" qui sortira le 29 mai prochain, c'est la première "vrai" mise à jour de contenu pour Sea of Thieves.
 
https://youtu.be/2VeJD0SY4jc (https://youtu.be/2VeJD0SY4jc)


   (http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_3/1527168977.jpg)
      Le Tambour
   

   (http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_3/1527169006.jpg)
      Les tatouages et cicatrices
   

        (http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_3/1527169161.jpg)
      Les Drapeaux
   

        (http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_3/1527169188.jpg)
      Le haut-voix
   

        (http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_3/1527169218.jpg)
      La nouvelle menace
   

        (http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_3/1527169247.jpg)
      Exemple du nouveau contenu cosmétique
   




Dans les divers communiqués nous apprenons que la correction de divers bugs et l'amélioration du système de triche qui était jusqu'ici leurs priorités à permis de libérer du personnel permettant ainsi une évolution du contenu plus rapide qu'on a connu.



Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: H4ml3t le 24 mai 2018 à 15:48:38
Vive le tambour! Le contenu PVE avec la narration c'est un beau plus!  :-D
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 24 mai 2018 à 15:58:05
Afin de se remettre dans le bain avant l'arrivé de l'extension je propose une soirée demain vers 22h ! (http://www.pafteam.com/forum/mushraider-master/events/view/2048 (http://www.pafteam.com/forum/mushraider-master/events/view/2048))

A bientôt !
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 28 mai 2018 à 12:02:43
Hey Moussaillons !

Je propose une nouvelle soirée vendredi prochain pour tester en groupe la nouvelle campagne du nouveau DLC : http://www.pafteam.com/forum/mushraider-master/events/view/2065 (http://www.pafteam.com/forum/mushraider-master/events/view/2065)

A++ ;)+
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 29 mai 2018 à 11:51:16
Hello,

Comme prévu la mise à jour est en cours sur les serveurs de Microsoft !

Préparez-vous donc à vivre des moments épique vendredi à bord du Black PaF !

(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--uKUCZr51--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/rdhf874zlmoff1gso1rm.gif)

Je ferais en sorte de Stream sur ma chaîne sachant que la chaîne des Empafés doit-être prise par Bekeno0, en tous les cas si Kozak ou autre souhaite stream ou partager son écran pour faire un full 4 vidéos ça peut-être super fun (Maillot sur dos :p)

A bientôt !
Titre: Re : Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Kozak le 29 mai 2018 à 15:39:20
Hello,

Comme prévu la mise à jour est en cours sur les serveurs de Microsoft !

Préparez-vous donc à vivre des moments épique vendredi à bord du Black PaF !

(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--uKUCZr51--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/rdhf874zlmoff1gso1rm.gif)

Je ferais en sorte de Stream sur ma chaîne sachant que la chaîne des Empafés doit-être prise par Bekeno0, en tous les cas si Kozak ou autre souhaite stream ou partager son écran pour faire un full 4 vidéos ça peut-être super fun (Maillot sur dos :p)

A bientôt !

Je serai la avec possibilité de stream ma chaine si tu le souhaite ;)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 29 mai 2018 à 16:07:00
Carrément ! :)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 01 août 2018 à 12:06:20
(http://www.godisageek.com/wp-content/uploads/FFAFC1A0-790F-4A44-BF3C-EE4DE6BDFDF9-790x443.jpeg) (https://www.seaofthieves.com/fr/cursed-sails)
Cliquez sur l'image pour rejoindre la page officiel

Moussaillons ! Voici une nouvelle saison qui arrive dans le monde de la piraterie de Sea Of Thieves, cette mise à jour de contenu qui est sortie hier soir introduit et présente une série de nouvelles fonctionnalités qui persisteront dans Sea of Thieves au-delà des campagnes limitées dans le temps comme celle de Maveric dans la précédente Saison.
 
https://youtu.be/jFJ2MTLm1vI (https://youtu.be/jFJ2MTLm1vI)

(https://media.xboxlive.fr/galeries/4968/079.jpg)
Le Brigantin, orné des éléments de navire de la campagne


Dans les divers communiqués nous apprenons que la correction de divers bugs et l'amélioration du système de triche qui était jusqu'ici leurs priorités à permis de libérer du personnel permettant ainsi une évolution du contenu plus rapide qu'on a connu.

Remarque : Cursed Sails est bien d'or et déjà disponible. Pour forcer Sea of Thieves à se mettre à jour dans le Microsoft Store, cliquez le  ‘…’ en haut à droite pour faire apparaître “Téléchargements et mises à jour” puis cliquez sur “Recevoir les mises à jour”. C’est tellement pratique, je me demande si les petits gars de Microsoft ont entendu parler de Steam. Ah ben non vu qu’ils ne veulent pas y sortir leur jeu.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: H4ml3t le 01 août 2018 à 12:14:57
Citer
Des navires squelettes sont arrivés des profondeurs des océans.

Très bonne nouvelle ça, le PVE avec du combat maritime ça fait plaisir! C'est ce qui manquait un peu justement pour avoir des combats de bâteaux plus souvent.

Citer
le Brigantin a été parfaitement conçu pour permettre à trois pirates

Un nouveau bâteau, je ne m'y attendais pas! Excellent pour ceux qui veulent des soirées à 3.

Citer
Alliances  : Un nouveau fanion a été ajouté en jeu pour les Alliances. Formez des alliances avec les autres équipages que vous rencontrez sur Sea of Thieves pour partager à la fois vos aventures, mais aussi vos récompenses.

En gros on peut s'allier pour se retrouver en coop un bâteau de 4 et un bâteau de 2 joueurs par exemple ? Ce serait top.



Merci pour le post bien détaillé et bien présenté.  ;)+



Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 01 août 2018 à 12:21:45
Citer
Alliances  : Un nouveau fanion a été ajouté en jeu pour les Alliances. Formez des alliances avec les autres équipages que vous rencontrez sur Sea of Thieves pour partager à la fois vos aventures, mais aussi vos récompenses.

En gros on peut s'allier pour se retrouver en coop un bâteau de 4 et un bâteau de 2 joueurs par exemple ? Ce serait top.

En réalité depuis la mise en place des fanions lors de la précédente mise à jour les joueurs l'utilisent beaucoup pour connaitre les intentions de chacun et l'objectif de chaque navire... D'un point de vue technique c'est purement cosmétique et ça impose une sorte de règle maritime comme à l'époque. Mais ce qui est le plus amusant c'est que si mon navire mets le fanion "Chasseur de monstre" qui signifie que je cherche à faire la campagne de Maverik pour tuer le requin géant et que je cherche éventuellement des navires avec le même objectif... tout cela peut-être une simple ruse, car techniquement dans le jeu le fanion n'impose aucunes règles techniques, je pourrais toujours attaquer un navire et tuer un pirate ne faisant pas parti de mon équipage... Il faut donc créé des liens et discuter à l'aide du Porte-voix, ça donne une tout autre dimension au jeu et c'est énorme.

L'ajout du Fanion Alliance est parfait car il n'existait pas dans le panel déjà existant.

A++ ;)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Saïmiri le 01 août 2018 à 13:07:20
Très bel article! :)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 01 août 2018 à 17:10:35
Très bel article! :)

Merci, quand on sait que c'est moi qui t'ai tout appris (Sauf l'orthographe conjugaison & co.) forcément on ne peut que s'attendre à du beau ! :D
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Saïmiri le 01 août 2018 à 19:40:09
Hahaha :D

J'aime beaucoup la parenthèse mdrrr.

Ouais j'ai eu un bon guide et de chouettes supports techniques aussi :).
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 25 août 2018 à 20:29:03
Bonjour à tous,

Hier soir, comme prévu sur le calendrier avec Totoph et Tamarang (Un invité qui se trouve être mon frère) nous avons tenter de se rejoindre sur le jeu sans succès après près d'une heure de tentative avec des déconnexions, connexions, redémarrage PC et avoir finalement trouvé sur le Twitter du support officiel du jeu que le service social de jeu était en carafe.

Bref pour éviter de vivre la même situation je propose de vous partager les liens qui vous permettra de vérifier si le problème ne vient pas de votre jeu mais des serveurs :

- https://twitter.com/SoT_Support/with_replies

- https://support.xbox.com/en-US/xbox-live-status

Là dessus je vous propose également de faire une soirée le vendredi de la rentrée, pour ceux qui serait intéressé n'hésitez pas à vous inscrire sur le calendrier : http://www.pafteam.com/forum/mushraider-master/events/view/2167 (http://www.pafteam.com/forum/mushraider-master/events/view/2167)

Bonne journée,
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Sly le 24 octobre 2018 à 20:43:27
Yo tout le monde !

Je voulais juste savoir si il y en avait qui serait motiver pour y jouer, je l'ai depuis un moment mais je n'y ai jouer que en solo, (je me suis fait chier quoi ^^).
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 24 octobre 2018 à 20:49:52
Yo tout le monde !

Je voulais juste savoir si il y en aurai qui serai motiver pour y jouer, je l'ai depuis un moment mais je n'y ai jouer que en solo, (je me suis fait chier quoi ^^).

Bonsoir Sly,

Attention depuis maintenant quelques mois cette partie du forum n'est dédié qu'a la présentation des jeux, pour tout ce que concerne annonce et recherche de joueur il faut aller dans Agence Matrimoniale des Empafés (http://www.pafteam.com/forum/index.php?board=256.0) dans lequel tu trouvera déjà un sujet pour Sea Of Thieves : http://www.pafteam.com/forum/index.php?topic=11027.0 (http://www.pafteam.com/forum/index.php?topic=11027.0)

A++ ;)+
Titre: Re : Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Sly le 24 octobre 2018 à 22:30:02
Yo tout le monde !

Je voulais juste savoir si il y en aurai qui serai motiver pour y jouer, je l'ai depuis un moment mais je n'y ai jouer que en solo, (je me suis fait chier quoi ^^).

Bonsoir Sly,

Attention depuis maintenant quelques mois cette partie du forum n'est dédié qu'a la présentation des jeux, pour tout ce que concerne annonce et recherche de joueur il faut aller dans Agence Matrimoniale des Empafés (http://www.pafteam.com/forum/index.php?board=256.0) dans lequel tu trouvera déjà un sujet pour Sea Of Thieves : http://www.pafteam.com/forum/index.php?topic=11027.0 (http://www.pafteam.com/forum/index.php?topic=11027.0)

A++ ;)+


Coucou désolé je n'ai pas tout lu je ne savais pas ^^ merci du lien
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: PaF_Jowxx le 06 février 2019 à 15:26:15
Bon alors ça fait un moment que je souhaite tester ce jeu sauf que je ne me suis toujours pas décidé à l'acheter. Et là mon petit frère me partage un lien tout à fait intéressant et propice à booster ma motivation. En effet, le jeu est gratuit pour 3 des amis de chaque joueur pendant une durée de 7 jours et 20h. Cette annonce a pris effet à l'heure même ou j'écris ce post.

Donc si une âme charitable veut bien me faire don de cette semaine d'essai je suis tout à fait preneur  :D

D'après ce que je sais il faut se rendre sur cette page du site officiel : https://www.seaofthieves.com/fr/friends-play-free (https://www.seaofthieves.com/fr/friends-play-free)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Drusyc le 06 février 2019 à 19:07:02
(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1549466407.png)

Ahoy bande de Rat de Cale en décomposition !
Une mise à jour vient d'être effectuée sur Sea of Thieves et vu que je suis un Pirate Gentleman, je vous transmet le Patch Note de cette dernière. Je m'excuse par avance si la traduction est un peu moyenne où si certains noms sont laissés en Anglais. Le Patch Note FR est pas encore sorti donc je me suis occupé de vous le traduire (quand je vous dis que je suis un Gentleman).

Allez, maintenant lavez moi ce vomis bande d'ivrogne décérébrés et levez les voiles !!

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1549466577.png)

Dans la Taverne de chaque Avant-Poste, Duke offre un nouveau voyage lucratif aux futurs Mercenaires. Alors recrutez de nouveaux membres d'équipages et partez chercher votre butin !

→ Nouveau Voyage Mercenaire : Achetable chez Duke pour la modique somme de 5 Doublons, ce voyage vous met au défi de rechercher la réserve d'un Rum Runner notoire. Vous obtiendrez des récompenses qui augmenteront votre Réputation pour chaque Sociétés. De plus, la quête peut être effectuée autant de fois que vous le souhaitez une fois qu'elle a été accomplie au moins une fois.
→ Loyal to the Coin : Une nouvelle section "Voyage Mercenaire" a été ajoutée à l'onglet Réputation avec la première recommandation "Loyal to the Coin". Terminer le voyage mercenaire de Duke débloquera la recommandation et vous récompensera avec 50 Doublons.
→ Cosmétiques Mercenaires : Effectuez le Voyage Mercenaire de Duke et vous pourrez obtenir la Voile, la Coque et le Pavillon des Mercenaires pour votre navire. Mais attention, cette offre est limitée dans le temps.

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1549467003.png)

→ Switch Double-Gun : Le Pistolet, le Tromblon et l'Arquebuse possèdent de nouvelles animations et imposent un délai lors de l'équipement et du changement entre les armes, limitant ainsi l'impact qu'avait le Switch Double-Gun qui permettait de tuer un joueur sans lui laisser la moindre chance de riposter.
→ Fluidité au Coutelas : Manquer un coup de Coutelas ne ralentit plus le mouvement du joueur, ce qui garantit une expérience du jeu au Couletas plus fluide.
→ No-Scope à l'Arquebuse : La précision de l'Arquebuse a été réduite en No-Scope. Suffisament proche, vous pouvez quand même avec une chance de toucher mais à moyenne et longue portée, la chance de toucher et considérablement réduite.
→ Repoussement : Les coups de Pistolet et d'Arquebuse ne repousseront plus l'ennemi (le Coutelas et le Tromblon ne sont pas impactés). Les Squelettes équipés de Pistolet, Tromblon ou Arquebuse ont également perdu leurs capacités à repoussées les joueurs.
→ Amélioration du rechargement : Suite aux changements apportés à l'Arquebuse, le rechargement du Pistolet et du Tromblon s’effectue dès que le tir a été effectuée afin de permettre au joueurs de sprinter plus rapidement lors du rechargement sans redémarrer l'animation.
→ Vitesse des projectiles : Les balles tirées depuis un Tromblon ou une Arquebuse voyagent désormais plus rapidement afin d'accroire la précision à moyenne et longue portée.
→ Dégâts des Armes : Les dégâts des balles ne diminuent plus avec la distance. Cependant, les dégâts de l'Arquebuse ont été réduits afin d'apporter un certain équilibre au vu des modifications qu'à déjà subit cette arme.


(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1549468036.png)

→ Reconditionnement du jeu : Sea of ​​Thieves a été reconditionné afin de réduire la taille de l'installation, laissant ainsi à votre appareil un espace supplémentaire (le jeu passe de 47Go à 27Go sur PC). Néanmoins, une ré-installation complète du jeu est nécessaire.
→ Intégration de nouveaux joueurs : Les nouveaux pirates rejoignant Sea of ​​Thieves seront accueillis avec un nouveau tutoriel d'intégration, ce qui permet désormais aux joueurs de découvrir de nouvelles activités avant de quitter l'Avant-Poste.
→ Afficher des informations : Une nouvelle option permet aux joueurs de masquer les informations des Pirates ne faisant pas parti de votre équipage, afin de luter contre le Stream-Hack.
→ Raccourcis HUD : Les joueurs peuvent maintenant attribuer un lien au clavier pour vous donner un accès rapide à la suppression de l’UI. Les indicateurs FPS, Ping & Player Chat sont également correctement masqués lors du masquage de l'UI.
→ Ocean Crawler Cannons : Amélioration de la disposition des Cannons pour améliorer la ligne de visée lors de l'utilisation en combat (pas tout à fait sur de la traduction sur ce point là, désolé).
→ Trésor flottant : Augmentation significative de la vitesse à laquelle un trésor remonte à la surface après avoir été relâché dans les eaux profondes.
→ Un fantôme sur les vagues : Les rumeurs d’une bête pâle dans les vagues ont beaucoup circulé, et les observations sont devenues un peu plus fréquentes. (Interprétation personnelle : Augmentation du taux d'apparition du Shrouded Ghost).
→ Calmer le Kraken : Le Kraken a appris à s'en prendre à quelqu'un de sa taille et sera plus facile à vaincre en Sloop.
→ Messages dans une bouteille : Des quêtes "Cargo Run" peuvent désormais être trouvée dans les Bouteilles à la mer.
→ Aire de rencontre des navires squelettes : Les Navires Squelettes attendent que vous soyez plus loin avant d’envisager de retourner dans les profondeurs.
→ Effet Audio des Impact de Boulets de Canons : Les Boulets de Canons frappant le un rocher ou du bois sonnent encore mieux. Vous pourrez également entendre la différence entre un boulet de canon qui vous frappe au-dessus ou au-dessous du pont.
→ Qualité de particule : Les joueurs peuvent contrôler la qualité des particules à l'aide d'un nouveau curseur dans les paramètres vidéo (Windows 10).
→ Triple mise en mémoire tampon : Les lecteurs Windows 10 peuvent désormais profiter des merveilles de la mise en mémoire tampon triple, désormais incluse dans vos options vidéo.
→ Ombres d'îles: Lorsque les paramètres graphiques sont définies sur les Légendaire ou Mythique, les îles jettent maintenant une ombre sur l'océan.
→ Réputation de la société : La saisie de chaque écran de recommandation de la société produit désormais un effet sonore pertinent pour la société.
→ Avez-vous entendu ?  Les Tonneaux et les Chaloupes font maintenant du bruit quand vous les percutez avec votre navire.
→ Place-Forte en construction : Les Squelettes ont bâtis une nouvelle Place-Forte dans le Devil's Roar. Cette dernière se nomme Molten Sands et peut être visitée, cependant, elle n'est pas encore active.

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1549474629.png)

→ Réduction du temps de chargement sur l'écran titre.
→ Lors de l'exécution d'une configuration multi-moniteur avec des fréquences d'actualisation différentes, le moniteur principal n'assumera plus le taux d'actualisation du moniteur le plus bas.
→ Résolution d'un bug qui pouvait potentiellement faire crasher le jeu lors de la navigation dans les pages de Réputation des Fonds de Cale.
→ Le chat de jeu a été mis à niveau, résolvant plusieurs problèmes de crash et de stabilité liés au chat et à l'audio.

GamePlay

→ Émettre en ramassant un coffre ne provoque plus sa disparition dans le corps.
→ Après avoir été noyés par un Kraken, les joueurs revenant du Ferry Of The Damned ne devraient plus avoir leur caméra verrouillée en position.
→ La liste des joueurs récents est maintenant correctement mise à jour lorsque vous voyez un autre joueur dans le monde.
→ Les joueurs peuvent encore récupérer les trésors à bord d’une chaloupe qui est ensuite détruite sur la terre ferme.
→ Les joueurs affectés par le venin de serpent peuvent désormais interagir correctement avec les tonneaux.
→ Cachette retirée de la coque à l'extérieur de la coque, à gauche de Galleon.
→ Les joueurs peuvent maintenant allumer la lanterne dans le brick du galion.
→ Les bateaux à rames peuvent maintenant être ramés lentement à Kraken Ink.
→ Les porcs peuvent maintenant être nourris correctement après avoir migré avec le navire.
→ Les serpents dans les paniers devraient maintenant correctement agiter et attaquer les joueurs après avoir migré avec votre vaisseau.
→ Les serpents subissent désormais correctement les dégâts après avoir reçu une balle dans la tête.

Son et images

→ Résolution des problèmes de rendu sur les GPU NVidia lorsque Haute qualité du modèle a été sélectionnée.
→ Le chat vocal ne fait plus la queue pendant l'écran de chargement et la lecture lors de la première entrée dans le jeu.
→ Résolution du problème de coupure de cheveux dans la veste Ghost.
→ Volume de corne d'onde ajusté de Skelly Fort.
→ Quand une tempête couvre une île, les cloches à l'intérieur des bâtiments ne sonnent plus comme si elles étaient affectées par la tempête.
→ Des caisses de bouteilles de rhum jouant maintenant le smash SFX approprié.
→ Les serpents placés dans le panier ne se coupent plus au bas du panier.

Interface

→ Tous les PNJ utilisent maintenant le même bouton d’interaction cohérent.
→ L'utilisation de caisses de ressources ne devrait plus empêcher les autres info-bulles du jeu d'afficher une invite de bouton incorrecte.
→ Après avoir remis un coffre, la radiale du chat pirate vous permettra de choisir la phrase correcte.
→ Correction des mises en page incohérentes dans les icônes Radial de la carte.
→ Problème résolu lors de la navigation dans un inventaire Barrel de 2 pages avec une souris.
→ Les messages de discussion pirate ne doivent plus apparaître dans un ordre incorrect dans la fenêtre de discussion.
→ Les paramètres du curseur ne peuvent plus être définis sur une valeur non prise en charge.
→ Le texte français a été corrigé pour les mentions élogieuses concernant le butin.
→ Les noms de capitaine russe sont maintenant en russe.


(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1549474777.png)

GamePlay

→ Lancer un Émote en ramassant un Coffre ne provoque plus sa disparition.
→  Après avoir été noyés par un Kraken, les joueurs revenant du Vaisseau des Damnés ne devraient plus avoir leur caméra bloqué.
→  Les joueurs peuvent encore récupérer les trésors à bord d’une chaloupe qui est ensuite détruite sur la terre ferme.
→  Les joueurs affectés par le venin de serpent peuvent désormais interagir correctement avec les tonneaux.
→  Les joueurs peuvent maintenant allumer la lanterne dans la prison du galion.
→  Les bateaux à rames peuvent maintenant être ramés lentement à Kraken Ink.
→  Les Cochons peuvent maintenant être nourris correctement après une migration de serveur.
→  Les Serpents dans les paniers devraient maintenant correctement agiter et attaquer les joueurs après une migration de serveur.
→  Les Serpents subissent désormais correctement les dégâts après avoir reçu une balle dans la tête.

Son et images


→  Résolution des problèmes de rendu sur les GPU NVidia.
→  Résolution d'un bug au niveau du chat vocal pendant l'écran de chargement et lors de la première connexion au jeu.
→  Résolution du problème de Clipping lorsqu'un personnage était équipé de la Ghost Jacket.
→  Ajustement du volume lors de l'apparition d'une nouvelle vague d'ennemis sur les Places-Fortes.
→  Quand une tempête couvre une île, les cloches à l'intérieur des bâtiments ne sonnent plus comme si elles étaient affectées par la tempête.
→  Des caisses de bouteilles de rhum jouant maintenant le son approprié.
→  Les Serpents placés dans le panier ne se coupent plus au bas du panier.

Interface

→  Tous les PNJ utilisent maintenant le même bouton d’interaction.
→  L'utilisation de caisses de ressources ne devrait plus empêcher les autres info-bulles du jeu d'afficher un bouton incorrect.
→  Après avoir remis un coffre, le menu radial du chat pirate vous permettra de choisir la phrase correcte.
→  Correction des mises en page incohérentes dans les icônes du menu Radial de la carte.
→  Les messages de discussion pirate ne doivent plus apparaître dans un ordre incorrect dans la fenêtre de discussion.
→  Les paramètres du curseur ne peuvent plus être définis sur une valeur non prise en charge.
→  Le texte français a été corrigé pour les mentions élogieuses concernant le butin.
→  Les noms de capitaine russe sont maintenant en russe.

Environnement

→  Il n'y a plus de roches flottantes sur Devil's Ridge.
→  Résolution d'un bug qui permettait au joueur de passer sous Lone Cove.
→  Résolution d'un bug qui pouvait faire que les joueurs restaient coincé dans le mat du drapeau des Collectionneurs d'Or
→  Résolution d'un bug qui pouvait faire que les joueurs restaient coincés dans les branches de l’arbre flétri sur l’Avant-Poste Morrow’s Peak.
→  Moins de chances que des objets tombés dans des buissons en mouvement flottent dans les airs.
→  Les effets visuels de l'eau en ébullition proche d'un volcan en éruption n'apparaissent plus par intermittence après la migration des serveurs.
→  Suppression du trou dans les textures sur Snake Island.
→  Les torches ne devraient plus avoir d’effets spéciaux.[/font]
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: PaF_Jowxx le 06 février 2019 à 19:58:57
Bon ben du coup ma demande a été aspirée par ce magnifique post....

Tant pis  :(
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Drusyc le 06 février 2019 à 20:28:16
J'ai vu ta demande Jowxx, j'attends juste de recevoir le mail de confirmation car il faut faire parti d'un programme spéciale et tant que je suis pas dedans, je peux pas générer les codes (je comptais d'ailleurs faire un post dans l'Agence Matrimoniale à ce sujet d'ailleurs).
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: PaF_Jowxx le 09 février 2019 à 23:38:45
Du coup toujours rien ? On va vite arriver au terme de la période d'essai. Ça me ferait mal XD
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Drusyc le 10 février 2019 à 00:00:08
Impossible de rejoindre le programme qui donne accès à la possibilité de récupérer les codes (je reçois pas le mail et je fais deux demandes par jours). Donc désolé, mais sur ce coup, je peux pas faire grand chose...
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: PaF_Jowxx le 10 février 2019 à 01:30:40
Ils se seraient pas un peu foutu de nous ces pecors ? XD
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Yanouch le 11 février 2019 à 09:38:58
C'est dommage j'aurai bien aimé profiter de cette offre vu que je voulais tester le jeu mais il est un peu cher c'est vrai  *chiale*
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Drusyc le 13 mars 2019 à 15:33:07
(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1552486099.png)
Ahoy bande de Rat de Cale en décomposition !
J'ai un peu de retard et j'en suis désolé, mais voici le contenu de la dernière mise à jour de Sea of Thieves.

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1552486124.png)

Dans la Taverne de chaque Avant-Poste, Duke offre un nouveau voyage lucratif aux Mercenaires. Alors recrutez de nouveaux membres d'équipages et partez chercher votre butin !

→ La Course du Faucheur à Wanderers Refuge : La boutique de Duke propose maintenant un nouveau voyage qui vous coûtera 5 doublons. Tout équipage prêt à relever ce défi devra braver les eaux entourant l’île de Wanderers Refuge, et avec plusieurs équipages se dirigeant tous vers le même endroit, préparez-vous à vous battre..!
→ Défi de la Marque du Faucheur : Vous êtes à la recherche d’un plus grand défi ? Équipez le Pavillon Rouge à tête de mort avant de prendre la mer afin d’avertir les équipages rivaux de votre présence. Les pirates qui terminent la Course du Faucheur à Wanderer’s Refuge tout en arborant la Marque du Faucheur débloqueront la progression de la mention légendaire « Faucheur Légendaire de Wanderer’s Refuge » et le titre « Le Faucheur Errant ». Uniquement pour les pirates les plus redoutables !
→ Cosmétiques "Faucheur Errant" : Un défi légendaire mérite une récompense légendaire ! Un nouvel ensemble de cosmétiques de bateau est disponible dans la boutique de Duke, verrouillé derrière la mention légendaire « Faucheur Légendaire de Wanderer’s Refuge ». Ils sont constitués de la voile, la coque et le drapeau du « Faucheur Errant ».
→ Voyage de Mercenaires des "Wilds" et des "Ancients Isles" : Duke a également deux nouveaux voyages dans sa boutique. Ces voyages coûtent eux aussi 5 doublons et guident les pirates pour visiter une région maritime spécifique et compléter un mélange de types de voyages.
→ Recommandations du Mercenaire : En plus de la mention légendaire, il y a quatre nouvelles recommandations disponibles en terminant ces nouvelles aventures. Déverrouiller toutes ces recommandations vous octroiera 90 doublons !

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1552485891.png)

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1552486233.png)

→ Récompenses des Marchands d'Animaux : La valeur de revente des animaux après des Marchands a été augmentée.
→ Récompenses des Cargaisons : La valeur de revente des cargaisons après des Marchands a été doublée.
→ Robustesses des Cargaisons : Les caisses de Cargo Runs sont maintenant plus résistantes et devraient arrivées plus facilement à bon port en bon état.
→ Distances de livraisons : La distance moyenne de livraison pour les "Cargo Runs" a été réduite, offrant une distance plus courte à parcourir.

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1549468036.png)

→ Trésors Flottants : Le temps avant que le butin ne coule a été considérablement augmenté.
→ Récupération après une attaque ratée : Lorsque vous chargez votre épée et que vous manquez votre adversaire, il y a un délai de récupération plus long avant que vous ne puissiez charger à nouveau. Les joueurs peuvent maintenant se déplacer librement pendant cette récupération, mais ne peuvent toujours pas attaquer.
→ Tonneaux de Vivres : Les charpentiers ont été très occupés et ont ajouté plus de barils de nourriture dans nos cales de navires (il y a donc désormais 2 Tonneaux de Vivres au lieu d'un et vous commencez donc la navigation avec 3 Bananes de plus dans vos stocks).
→ Style de dialogue des PNJ : Style mis à jour lors de l’interaction avec un PNJ pendant la fenêtre de dialogue
→ Accessibilité du contraste des couleurs : Mise à jour du contraste des couleurs des éléments sélectionnés dans le menu Paramètres pour mieux prendre en charge l’accessibilité aux normes WCAG.
→ Messagerie sur l'état du service : L'équipe des opérations en direct a maintenant la possibilité de communiquer les changements apportés à l’état de notre service aux joueurs directement en jeu, au fur et à mesure qu’ils surviennent dans le jeu. Ces messages apparaîtront et persisteront dans la zone du tchat lorsqu’ils seront envoyés.

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1549474629.png)

→ Réduction du temps de chargement sur l'écran titre.
→ Le chat vocal devrait maintenant être beaucoup plus fiable lorsque plusieurs joueurs parlent en même temps.
→ Résolution d’un certain nombre de problèmes de stabilité du jeu.

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1549474777.png)

GamePlay

→ Lorsque vous bloquez les attaques d’une épée ennemi, il y avait un problème où la lumière pouvait pénétrer dans votre blocage et vous assommer.
→ Le passage d’une arme à feu à l’autre devrait maintenant jouer en permanence l’animation de l’arme à feu et le délai de mise à feu.
→ Les capitaines squelettes et les joueurs qui laissent tomber des clés de forts squelettes devraient maintenant constamment laisser tomber la clé sur le sol du fort, accessible par les joueurs.
→ Résolution d’un problème lors du tir rapide d’une arme où une balle ne serait pas correctement enregistrée comme tirée et déclencherait le marqueur de coup sans infliger de dégâts.
→ Résolution d’un problème où le largage du cabestan ne fonctionnait pas comme prévu, de sorte que les navires continuaient d’avancer.
→ Les coffres naufragés récupérés dans des navires squelettes ou trouvés sur les plages comptent maintenant correctement pour la recommandation « Collectionneur d'Or à Coquilles ».
→ La barre de progression des Voyages Mercenaire affiche maintenant le nombre correct de mentions
→ Le réglage « Appuyer-pour-parler » persiste maintenant entre les sessions.
→ Le titre légendaire de l’aventure des Squelettes Explosifs est maintenant correctement déverrouillé lorsque les critères requis sont atteints.→ Le sprint fonctionne maintenant correctement lorsqu’il est lié aux touches « Q » ou « E ».
→ Les joueurs qui se noient peuvent de nouveau interagir avec les barils.

Les cartes de Cargo Run ne devraient plus afficher « Hopscotchbeard » à la place du nom du PNJ.

Son et images

→ Le cosmétique « Gouvernail de Baron » utilise maintenant la texture Rouge & Or correctement.
→ Rivet flottant retiré de la "Barre du désosseur".
→ Résolution d’un problème où le SFX de l’objectif pour l’arquebuse jouait de manière incohérente.
→ La pluie n’est plus visible à l’intérieur des navires squelettes.
→ Le brouillard est maintenant visible depuis les quartiers du capitaine.
→ Les joueurs prenant de la main gauche le cabestan et le gouvernail ne devrait plus lâcher plus longtemps pour s’en détacher.
→ Le cosmétique de "Coque des Coquillages Funestes" ne laisse plus de traces bleues lorsqu’elle est déséquipée.
→ SFX peut être mis en sourdine à partir du menu.
→ Les textures de la coque du navire montrent maintenant le LOD correctement.

Les joueurs ne devraient plus entendre de bouillonnement ni de faible volume lorsqu’ils se trouvent à l’intérieur.
Le rendu du cosmétique des "Gants de Fonds de Cale Putride" s’affiche maintenant correctement.

Interface

→ Le rang de Faction dans l’interface utilisateur de la boutique de celle-ci est maintenant correctement mis à l’échelle sur grand écran.
→ La page des paramètres de contrôle n’a plus de liens non localisées.
→ Les cartes d’énigmes n’ont plus de problèmes de rognage des polices de caractères.
→ Suppression du bouton « Précédent » de l’écran « Choisissez votre expérience » dans le menu.
→ Les infobulles d’un PNJ ne devraient plus manquer la première lettre du nom du PNJ

Environnement

→ Les coffres aux trésors ne devraient plus apparaître sous des endroits non creusables sur « Discovery Ridge » et « Fintlock Peninsula ».
→ Amélioration de la collision entre les joueurs et la table de carte sur le Galion.
→ Les joueurs ne peuvent plus sauter à travers la largeur de la coque du galion et se cacher à l’intérieur.
→ Le canon du côté nord de la « Molten Sands Fortress » n’est plus obstrué.
→ Il n’est plus possible de rester coincé à « Mermaid’s Hideaway » entre les arbres.
→ Il n’est plus possible de rester coincé près d’un arbre sur « Discovery Ridge ».
→ Il n’est plus possible de rester coincé entre le rocher et la clôture de la « Molten Sands Fortress ».

Il n’est plus possible de rester coincé entre les arbres sur « Ashen Reaches ».
La rampe du fort de la « Molten Sands Fortress » est maintenant réparée..L’échelle menant à la taverne d’«Ancient Spire » n’est plus obstruée.
→ Le terrain ne flotte plus sur  « Molten Sands Fortress ».
→ Les vagues ne se faufilent plus à travers les textures du sol sur « Fetcher’s Rest ».
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Drusyc le 20 mars 2019 à 14:59:55
Petit Teaser qui vient tout juste de sortir de la part des équipes de Rare.
Un système d'incendie sur les Navires ?


(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1553090366.jpg)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 20 mars 2019 à 15:21:53
Le système incendie on le connait déjà c'est le sceau ! :D

Mais des boulets incendiaires où pouvoir mettre le feu avec ta lanterne ajouterai une terrible mécanique de jeu... A moins que ce soit la foudre qui puisse mettre le feu à ton bateau ?

A voir, je me fais peut-être des idées.

Sinon à la base, c'est un truc pour dire que la musique est dispo sur Spotiffy & co c'est ça ?
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Drusyc le 20 mars 2019 à 16:38:45


(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1553092810.png)

Ahoy bande de Rat de Cale en décomposition !
Voici le Patch Note 1.4.5 de Sea of Thieves qui nous fera patienter en attendant ce que Rare appelle la Mega Update qui arrivera un peu plus tard. Le Patch Note FR n'étant pas encore disponible, j'ai réalisé la traduction moi-même donc soyez indulgent si certains mots ne sont pas ou mal traduits. Pour conclure, notez que cette MàJ pèse 5,4 GB.Bonne lecture !

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1553092894.png)

Dans la Taverne de chaque Avant-Poste, Duke offre de nouveaux voyages lucratifs aux Mercenaires. Alors recrutez de nouveaux membres d'équipages et partez chercher votre butin !

→ La Course du Faucheur à Shipwreck Bay : La boutique de Duke propose maintenant un nouveau voyage qui vous coûtera 5 doublons. Tout équipage prêt à relever ce défi devra braver les eaux entourant l’île de Shipwreck Bay, et avec plusieurs équipages se dirigeant tous vers le même endroit, préparez-vous à vous battre..!
→ Défi de la Marque du Faucheur : Vous êtes à la recherche d’un plus grand défi ? Équipez le Pavillon Rouge à tête de mort avant de prendre la mer afin d’avertir les équipages rivaux de votre présence. Les pirates qui terminent la Course du Faucheur à Shipwreck Bay tout en arborant la Marque du Faucheur débloqueront la progression de la mention légendaire « Faucheur Légendaire de Shipwreck Bay » et le titre « Le Faucheur de Shipwreck ». Uniquement pour les pirates les plus redoutables !

→ Voyage de Mercenaires du "Devil's Roar" et de "Shores of Plenty" : Duke a également deux nouveaux voyages dans sa boutique. Ces voyages coûtent eux aussi 5 doublons et guident les pirates pour visiter une région maritime spécifique et compléter un mélange de types de voyages.
→ Voyage de Mercenaires des Légendes : Duke a également un petit voyage réservé aux Pirates Légendaires afin de trouver un fameux Coffre d'Athéna Doré mais attention car le voyage ne peut être pris qu'une seule fois.
→ Cosmétiques du Mercenaire : Ceux qui obtiennent le titre du "Faucheur de Shipwreck" débloqueront la Voile du Faucheur. Terminer le Voyage de Dévil's Roar débloquera un Cosmétique pour l'Arquebuse à Mire et terminer le Voyage  de "Shores of Plenty" débloquera un cosmétique pour le Tromblon. Ces Cosmétiques peuvent être acheter chez Duke, dans toutes les Tavernes de Sea of Thieves.

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1553092928.png)

→ Boutique de Célébration de la première année : Tous les joueurs peuvent acheter deux produits cosmétiques exclusifs disponible pour une durée limitée. Procurez-vous le "Golden Sailor's Hat" et le "Golden Sailor's Gannon" pour seulement 320 Pièces d'Or dans leurs Boutiques respectives.

→ Récompenses de la première année :
Pour célébrer cet événement, tous les joueurs éligibles auront le "Cutlass Pirate de Captain Bones" dans leur armurerie.
→ Récompenses Légendaire de la première année : Les Pirates Légendaires recevront la Chope Légendaire Dorée, Le Légendaire "Hurdy-Gurdy" (pas réussit à le traduire celui-là)
Doré, le Tromblon Légendaire Doré, les Voiles Légendaires Dorée, la Coque Légendaire Dorée et la Figure de Proue Légendaire Dorée

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1553097146.jpg)

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1553092966.png)

→ Maniement des Armes : Le délai de tir à été retiré lorsque vous êtes équipé d'un Pistolet après un Sprit ou un Désarmement. Cependant, le délai de Tir reste en place pour le switch entre deux armes, et ce, afin d'éviter l'utilisation de l'ancienne mécanique dite du "Double-Gun".
→ Switch du Coutelas : Les joueurs peuvent désormais changer d'Arme ou d'Objet lors d'une attaque légère au Coutelas. Cependant, l'attaque chargée empêchera toujours les joueurs de réaliser d'autres actions en même temps.


(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1553093026.png)

→ Forteresse de Molten Sands : La Place-Forte de Molten Sands, dans le Devil's Roar est maintenant opérationnelle. Affrontez des vagues de Squelettes tout en évitants les Roches Volcanique et en attirant vos ennemis dans les Geyser.
→ Cosmétique Mercenaire : Les Cosmétiques de Mercenaires, auparavant exclusifs, sont désormais disponible dans tous les Avants-Postes. Vous pourrez donc acheter de nouveaux vêtements, équipements, Pistolet à Silex et Coutelas..
→ Intégration des Nouveaux Joueurs : La fenêtre contextuelle d'intégration finale indiquant aux joueurs où acheter leur premier voyage reste affichée à l'écran jusqu'à la fin de l'intégration.
→ Détection des Inactifs : Amélioration de la détection et de la déconnexion des joueurs inactifs, où qu'ils se trouvent dans le monde.
→ Constructions en cours : Des travaux semblent avoir commencés autour de la formation rocheuse des Arches. Que peuvent-ils bien construire ?

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1553093141.png)

→ Le Chat Vocal devrait maintenant être plus fiable lorsque de nombreux joueurs parlent en même temps.
→ Résolution d’un certain nombre de problèmes de stabilité du jeu.

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_1968/1553093103.png)

GamePlay

→ Résolution d'un bugs empêchant les joueurs de passer à un objets ou un autre arme après avoir frappé un objet avec un coup de Coutelas.
→ Les joueurs peuvent désormais faire des "Smileys" en vomissant et ne plus voir un flot de vomi sortir de leurs têtes.

Son et images

→ Résolution d'un problème qui provoquait des "Coupure" dans certaines lunettes de l'Arquebuse à Mire.
→ Résolution d'un problème sur la géométrie des Figures de Proue de Baron.→ Résolution d'un problème au niveau des textures étirées sur le Pantalon de Baron Majestueux.

Interface

→ Résolution d'un problème lié au Brouillard qui changeait la couleurs des Bannières des différentes interfaces du jeu.

Environnement
s
→ Résolution d'un bug qui empêchait les Squelettes d'apparaître correctement sur la Place-Forte de Lost Gold Fort.
→ Résolution d'un bug qui faisaient que des joueurs pouvaient rester coincer dans les Arbres de Roaring Sands.
→ Résolution d'un bug où les joueurs pouvaient traverser une texture et se retrouver coincer dedans à Smuggler's Bay.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Drusyc le 20 mars 2019 à 18:51:20
Bonne et mauvais nouvelle concernant la Big-MàJ...

On commence par la mauvaise nouvelle, c'est qu'elle sera là le 30 Avril.
La bonne, c'est qu'il y a du lourd !!


https://youtu.be/xRbTaMStHIM
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 20 mars 2019 à 19:07:01
CA ANNONCE DU LOURD !!! TROP HATE !!!

Merci Drusyc pour toutes les infos et le partage  ;)+
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Simiùs le 21 mars 2019 à 01:04:36
 :o

La pèche, les harpons, la destruction des mats, les arènes, des temples pièges  :o :o :o

Mais ce jeu évolue si bien  *amour2*
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Yanouch le 21 mars 2019 à 09:41:00
Rhaaa punaise je vais vraiment finir par me laisser tenter s'ils continuent comme ça  xD

Vous pensez que c'est aujourd'hui (avec les futures maj annoncées) un jeu mature et avec suffisamment de contenu pour l'acheter ? vu le prix et les critiques à la sortie (beau, marrant mais contenu trop light rapidement), j'ai toujours été réticent à investir dans ce jeu.

Donc vos avis m'intéressent fortement pour prendre une décision là  ^^
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Drusyc le 21 mars 2019 à 09:59:11
J'ai acheté le jeu vers le 10 Décembre.
J'ai pas pu y jouer en Février à cause du Taff et pourtant, je totalise un peu plus de 700 heures de jeu.

T'as vraiment plein de truc à faire et encore plein à venir et, même si en substance, certaines activités se ressemblent où sont à farmer, le fait de pouvoir les varier ou alors les imprévus en mer font que tu vois même pas le temps passer quand tu y joue. Quand tu lance ton jeu à 10:00 et que tu le coupe à 1:00 sans t'être lassé et sans avoir vu le temps passer, tu comprends vite que t'as été un peu trop absorbé. x)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Simiùs le 21 mars 2019 à 10:44:02
Personnellement, mon ressenti sur ce jeu c'est qu'en solo il ne vaut pas le coup. C'est dans l'absolu jamais que du farming pour des cosmétique. Tu as même pas le plaisir de devenir un gros bill pour poutrer les nouveaux joueurs, tu as aucune stat améliorable hahaha

Mais en multi, il est fun, c'est aussi simple que ça. Chaque voyage est différent grâce au groupe avec qui tu vogues sur la mer. Tu auras beau déterrer ton dixième trésor de la soirée avec la même mécanique de jeu. Chaque trésor devient unique parce que:
tu l'as trouvé du premier coup alors que ton mate a galéré à le chercher pendant dix minutes, parce qu'un mate sur la plage en cherchant des ressource a fait une rencontre malheureuse, parce qu'alors qu'on était en pleine mer, quelqu'un est tombé de la vigie à la mer, etc. C'est clairement les interactions avec les autres joueurs qui donne du corps à cette aventure à mon gout, plus que jamais c'est le voyage accompagné plus que la destination qui fait l'aventure.

Voilà c'est mon ressenti perso qui n'engage que moi :p
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Yanouch le 21 mars 2019 à 14:21:57
Merci pour vos retours, je vais y réfléchir très sérieusement et voir si je peux vous rejoindre parfois quand je jouerai pas à Overwatch...

ou Apex...

ou Heartstone...

ou Pillars 2  xD
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Drusyc le 21 mars 2019 à 16:18:59
Je suis membre du Programme Insider et je viens de tester quelques unes des nouveautées qui arriveront le 30 Avril.
Même si certains détails sont à peaufiner et qu'il y a d'autres choses que je n'ai pas encore vu (voire compris), je peux déjà te dire qu'il y a des choses qui sont vraiment intéressante. J'en dirais pas plus, tout bonnement car j'ai pas le droit (et que je tiens à mon compte xBox).
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 26 novembre 2019 à 12:35:48
(https://www.seaofthieves-france.fr/wp-content/uploads/2019/11/LOGO-SEABOUND-SOUL.png)
PAR LES FLAMMES DE L'ENFER ET LES DOUZE QUIDAMS, CA DONNE ENVIE DE S'Y REMETTRE !

https://youtu.be/-_raInGGFCI (https://youtu.be/-_raInGGFCI)

Cette mise à jour fait 13,40 Go sur PC et n'est pas encore disponible sur Xbox, et voici le détail de ce qu'elle apporte au jeu :

THE SEABOUND SOUL

- Nouveau Tall Tales,
- Deux nouvelles apparences liées au Tall Tales,

TRÉSORS CENDRÉS

- De nouvelles missions à réaliser pour obtenir Doublons et Or,
- L'arrivée des Tomes Cendrés,
- Batailles de navires Squelettes Cendrés,
- De nouveaux ennemis visibles sur les îles,

FEU

- Arrivé de la gestion du feu,
- Bombes incendiaires,
- Baril d'eau,
- Feux de camp,

ARENA

- Augmentation des récompenses or et xp en Arena
- Pouvoir modifier le visuel de son navire directement dans la taverne,
- De nouvelles apparences Loups de Mer "Splendides" et "Triomphants",

BOUTIQUE EMPORIUM

- De nouveaux animaux domestiques (cacatoés et ouistitis)
- De nouveaux costumes pour les animaux,
- Première saison "Action des Grâces",
- Nouvelle livrée de la "Chasseresse" pour votre navire,

MARCHÉ NOIR

- De nombreuses nouvelles apparences temporaires

AUTRES

- De nombreux correctifs,
- Les coffres échoués vides possèdent enfin des trésors,
- De nombreux nouveaux succès,
- De nombreuses améliorations sur la qualité de vie du joueur,
- Amélioration des effets de particules.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Baykeur le 26 novembre 2019 à 12:59:22
Beaucoup trop bien les bombes incendiaires et la fable est pas super longue ou dur mais elle tease une vraie bonne suite.

Je suis opé pour y jouer avec qui veux la faire, c'est mon jeu de cœur et ça le restera.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 26 novembre 2019 à 14:23:27
Moi je suis bien motivé, mais pas cette semaine, enfin je te ferai signe :D
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 28 novembre 2019 à 12:42:18
Une offre Twitch Prime sur Sea Of Thieves avec des Skins et même un capucin :

Cela inclut l'ensemble de livrées de navire Destrier céleste (qui comprend des voiles, une coque, une figure de proue et un drapeau), le pack d’attitudes de compétition (qui comprend les attitudes Tristesse, Respect et C’est parti !]) ainsi qu'un animal de compagnie, le capucin Âme améthyste.

Pour savoir comment en profiter, rendez-vous sur la page de l'offre en cliquant sur l'image suivante :

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_3/1574941252.png) (https://twitch.amazon.com/prime/loot/seaofthieves?ref_=SM_OM_SOT_CRWN)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 24 février 2020 à 11:29:50
Nouvelle mise à jour du jeu avec pas mal de contenu a découvrir en vidéo :

https://youtu.be/sr5OvqbZP_M

Clairement l'envie de jouer au jeu ne ma pas lâché même si je trouve jamais le temps ou les compagneros pour le faire !
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 08 avril 2020 à 12:32:50
[FREE DLC] SHIPS OF FORTUTE

https://youtu.be/AbxL9_-cp8w (https://youtu.be/AbxL9_-cp8w)

Ohé les pirates ! Ce mardi 7 avril, s’est déroulé une nouvelle édition de l’inside Xbox, l’émission proposant de découvrir quelques nouveautés pour vos jeux déjà sortis ainsi que de futures sorties de jeux…
Dans cette édition, le jeu Sea of Thieves était à l’honneur puisque le nouveau contenu « Ships of Fortune » a été annoncé.
Cette mise à jour sortant le 22 avril proposera de nombreuses nouveautés que nous allons vous citer et expliquer ci-dessous, comme par exemple le système d’émissaire.

MODE AVENTURE


ARENA

Cela avait déjà été annoncé, mais le mode Arena va être complètement retravaillé. Ce mode de jeu va être beaucoup plus orienté PvP : en effet, un seul et unique coffre apparaîtra désormais ! La carte sera également beaucoup plus petite, et il n’y aura à présent plus qu’un seul poste de vente ! Enfin, la durée des parties va être grandement réduite : de 24 minutes, les parties vont à présent passer à 15 minutes.

BOUTIQUE

Au niveau de la boutique Emporium, nous avons découvert de nouvelles émotes, des nouveaux skins de navire (dont un sur le thème du Loup !) et enfin, l’apparition d’un nouvel animal de compagnie : le chat !

STEAM

Comme annoncé la semaine dernière, Sea of Thieves va bientôt débarquer sur Steam ! Préparez-vous à accueillir cette nouvelle communauté !

Article du 8 avril 2020 par AC-CREATOR pour Sea Of Thieves France (https://www.seaofthieves-france.fr/)

Sources : https://www.seaofthieves-france.fr/sea-of-thieves-ships-of-fortune-annonce/ (https://www.seaofthieves-france.fr/sea-of-thieves-ships-of-fortune-annonce/)
Titre: Re : Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: GabyFatou le 10 avril 2020 à 11:45:16
STEAM

Comme annoncé la semaine dernière, Sea of Thieves va bientôt débarquer sur Steam ! Préparez-vous à accueillir cette nouvelle communauté !

Article du 8 avril 2020 par AC-CREATOR pour Sea Of Thieves France (https://www.seaofthieves-france.fr/)


Est-ce que ça veut dire qu'on va plus y jouer et/ou qu'une section va être réouverte ?   :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 10 avril 2020 à 11:52:00
Il faut demander à Drusyc ? ou un officier motivé déjà ! Autrement je n'ai lu nul part que les détenteurs du jeu sur le Microsoft store y auront accès sur Steam.  :-(
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 27 avril 2020 à 17:45:39
SHIPS OF FORTUNE

La mise à jour est enfin disponible (Depuis le 24 avril) :

https://youtu.be/m-4fuUaC98Y
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 30 juin 2020 à 09:34:08
L'arrivée des serveurs Custom c'est pour bientôt :

https://twitter.com/SeaOfThieves/status/1276463230576189441
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: GabyFatou le 30 juin 2020 à 21:32:03
Ouiiiiiiii faire des sessions PAF !!!! :D
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Moor le 02 juillet 2020 à 16:23:58
Oh mon dieu ! Des serveurs privés pour des empafés assoifés de coffres et de rhum  ;D
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Drusyc le 02 juillet 2020 à 18:14:46
Oui et non.
Apparemment, la progression en Or et Réputation est bloquée sur ces Serveurs. Ce serait donc plutôt pour faire des Évènements et ce genre de truc. J'ai trouvé aucune information sur la progression des Hauts-Faits par contre (franchement, j'abuserais des Serveurs Privés pour les Fables si les Hauts-Faits sont pas bloqués).
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 21 août 2020 à 16:24:59
Ashen Winds

https://youtu.be/jdRRoXL8sD0
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Gonty le 30 août 2020 à 20:23:42
holà jusqu'au 9 septembre il y a un skin pas mal pour le navire à récupérer je vous laisse l'information ici:

https://www.seaofthieves-france.fr/tout-savoir-sur-levenement-chasseurs-du-grand-large/?fbclid=IwAR3g96ddJJZMjg9b6xVfAAiUisy-IGmopN88GdfnKO9plMyvuxL9LB8pq5s (https://www.seaofthieves-france.fr/tout-savoir-sur-levenement-chasseurs-du-grand-large/?fbclid=IwAR3g96ddJJZMjg9b6xVfAAiUisy-IGmopN88GdfnKO9plMyvuxL9LB8pq5s)

Si certain d'entre vous veulent se joindre à moi c'est avec plaisir que nous irons chasser du requin ensemble
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 31 août 2020 à 16:42:36
Hello Gonty,

Je suis partant, ton sera le mien en sachant que mes Week-end risque d'être principalement occupé par les préparatifs de mon déménagement.

A++
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 14 septembre 2020 à 01:07:33
La mise à jour Vaults of the Ancients est disponible sur Sea of Thieves

https://youtu.be/_ApBvmZ7_PM
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 10 décembre 2020 à 18:17:14
Noël s'invite sur Sea Of Thieves

https://youtu.be/B6v9FWIVkY8
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 29 janvier 2021 à 14:34:15
Rare détaille les season pass et plunder pass de Sea of Thieves


https://youtu.be/Q57mfO1LBeI

Personnellement ça me donne bien envie de reprendre et vous ?  :clapclap:
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Moor le 31 janvier 2021 à 22:15:30
J'avoue ca me donne envie de faire la danse musette sur le pont, capichef !  :D
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Drusyc le 01 février 2021 à 02:12:55
Me chauffez pas...!
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 29 avril 2021 à 17:26:36
Salut à tous,

Pour ceux qui jouent encore et qui ont un compte Amazon Prime sachez que pendant tout l'été il y a du contenu qui est offert.

(http://www.pafteam.com/forum/uploads/member_3/1619710045.png)

Pour en savoir plus - > https://gaming.amazon.com/loot/seaofthieves?ingress=twch&ref_=SM_SOTS02_P1_CRWN (https://gaming.amazon.com/loot/seaofthieves?ingress=twch&ref_=SM_SOTS02_P1_CRWN)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 14 juin 2021 à 23:14:32
JACK SPARROW débarque dans Sea of Thieves !

https://www.youtube.com/watch?v=i8KVJGJQBPU (https://www.youtube.com/watch?v=i8KVJGJQBPU)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Moor le 15 juin 2021 à 13:52:45
Y a encore des boucaniers qui sillonnent les océans ici ?  ^^
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 16 juin 2021 à 17:58:52
Y a encore des boucaniers qui sillonnent les océans ici ?  ^^

Je ne vais pas dire que je suis actif sur le jeu, mais mon jeu est toujours à jour et l'envie toujours là !

Ce qui me manque c'est plus le temps et les potes avec qui jouer !
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: ToTopH le 21 septembre 2021 à 17:01:08
Mousaillons !!! Marin d'eau Douce !!!

C'est bien le démarrage de la saison 4 qui s'annonce  *killer*

https://www.youtube.com/watch?v=s7Wx8SQrg7E (https://www.youtube.com/watch?v=s7Wx8SQrg7E)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 21 septembre 2021 à 20:58:27
Depuis l'arrivée des pirates des caraïbes, j'ai tellement envie de m'y remettre. Il faut absolument que je prévois une soirée avec des motivés, j'en suis sûr il y en a !
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: ToTopH le 23 septembre 2021 à 10:11:34
J'avoue que jouant en solo, je n'ai pas du tout découvert tous ces éléments.
Je me contente de naviguer au grés des vents et des bouteilles que je trouve. Je lance rarement des contrats.

J'ai joué avec Rico récemment et c'était sympa meme si on connait tous notre suisse râleur ;)


pour revenir à la saison 4, NoFrag (https://nofrag.com/sea-of-thieves-devoile-sa-nouvelle-saison-et-vous-invite-sous-locean/) nous explique un peu le contenu et ca a l'air bien sympa.
Au programme, la découverte de 6 sanctuaires sous-marin qui seront visible sur la carte (un peu comme les bateaux spéciaux échoués a priori).
Ces sanctuaires regorgeront de trésors en tout genre qui peuvent etre revendu 4.000po au marchant. Une rondelette petite somme.

La saison commence aujourd'hui 23/09. C'est le moment de s'amuser un peu du coup :)


Source : https://nofrag.com/sea-of-thieves-devoile-sa-nouvelle-saison-et-vous-invite-sous-locean/
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 14 mars 2022 à 11:08:44
SEA OF THIEVES : SAISON 6

https://youtu.be/TcKubrtlLMg

Citer
Les joueurs de Sea of Thieves peuvent profiter, depuis ce 10 mars, de la saison 6, introduite par le biais de la mise à jour 2.5.0. Au niveau des ajouts, nous retrouvons, notamment, les Forts Marins, lesquels apportent quelques activités supplémentaires, notamment pour les équipages plus petits. Les nouveautés de saison, comme le Plunder Pass, sont aussi de la partie, tout comme de nouveaux événements et améliorations diverses.

FORTS MARINS
Comme nous vous le disions, de nouvelles choses peuvent être vues sur les eaux de Sea of Thieves, les Forts Marins. Au nombre de six, ils viennent diversifier les activités, proposant aux pirates qui s'y frottent de récupérer un joli petit trésor. Il faudra, au préalable, avoir battu des vagues de fantômes et croiser les doigts pour que d'autres joueurs ne viennent pas vous mettre des bâtons dans les roues.

Les Forts Marins offrent des rencontres courtes, contrairement aux Forts normaux, mais sachez qu'un drapeau est levé, avec quelques lumières, lorsqu'un Forts Marins est actif et défendu, ce qui peut donc attirer d'autres joueurs. Les plus agressifs n'hésiteront pas à vous rejoindre alors que les plus fourbes vous attendront sagement que vous chargiez votre pactole, avant de vous le dérober. N'hésitez pas à fouiller le moindre recoin de ces Forts Marins pour récupérer toutes les récompenses. Certaines sont bien cachées.

Comme cela était prévu, l'Arène ferme ses portes en ce début de mois de mars.

PLUNDER PASS & RÉCOMPENSES
Concernant les autres ajouts de la saison 6, nous avons le droit à un nouveau Plunder Pass, offrant son lot de récompenses exclusives. Néanmoins, sachez qu'une centaine d'items en tout genre peuvent être récupérés gratuitement, grâce aux 100 niveaux de saison.

COSMÉTIQUES
Côté cosmétique, la boutique Pirate Emporium accueille de nouvelles collections, que ce soit pour votre navire ou votre pirate, si vous souhaitez changer d'apparence. De nouvelles emotes sont également disponibles, sans oublier la traditionnelle attitude offerte, qui est, pour cette fois, « Danse Joyeuse ». Dans les avant-postes, nous retrouverons également de nouveaux skins, à la boutique de vêtements. Larinna propose aussi deux nouvelles émotes.

Publié le 10 mars 2022 par Corentin Rimbert

Sources : https://gamewave.fr/sea-of-thieves/sea-of-thieves-saison-6-maj-2-5-0-tous-les-details/
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: ToTopH le 22 mars 2022 à 08:45:51
En plus de la saison 6, la présentation de la suite de l'aventure narrative intitulé "The fort of the forgotten" avec la petite bande annonce :
https://youtu.be/Ue1kJ1PzBjw

Citation de: NoFrag
Après la première aventure narrative de Sea of Thieves qui s’est terminée le 3 mars dernier, la prochaine débutera le 24 mars jusqu’au 7 avril. Intitulée Forts of the Forgotten, vous pouvez en découvrir la première bande-annonce ci-dessous. Elle est une suite directe aux évènements du premier chapitre. Deux autres chapitres sont prévus avant la fin de la saison 6.


Source : https://nofrag.com/la-prochaine-aventure-de-sea-of-thieves-debutera-le-24-mars/
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 19 avril 2022 à 14:03:09
The Shrouded Deep - Nouvelle aventure temporaire

https://youtu.be/MYmvLtUy4bQ (https://youtu.be/MYmvLtUy4bQ)

Ohé matelots !

Aujourd’hui est sorti un nouveau trailer concernant la nouvelle aventure « The Shrouded Deep », qui débutera ce 21 avril pour se terminer le 12 mai.

Celui-ci met en avant Merrcick, représentant de l’appel du chasseur mais aussi protagoniste dans le tout premier DLC The Hungering Deep, personnage dont vous pouvez retrouver l’histoire dans notre article dédié.

On y voit le fameux pirate cherchant une preuve de l’existence du mégalodon « Shrouded Ghost » et semble avoir trouvé un moyen de l’invoquer grâce aux légendes des anciens. Un grognement terrifiant surgit, faisant évidemment référence au Shrouded Ghost. Belle apparaît ensuite, par la suite faisant renaître le Killer Whale, le navire de Merrick.

Il est fort à parier que l’aventure tournera principalement autour des mégalodons, mais surtout, sur l’invocation du Shrouded Ghost. Si tel est le cas, cela voudrait-il dire que nous allons le rencontrer  beaucoup plus facilement que dans un aspect aléatoire du jeu ? L’hypothèse semble validée par une légère modification des succès du jeu concernant le Shrouded Ghost, précisant dorénavant que le mégalodon doit être rencontré de manière « aléatoire » pour être validé.



Sources : https://www.seaofthieves-france.fr/video-trailer-de-laventure-the-shrouded-deep/ (https://www.seaofthieves-france.fr/video-trailer-de-laventure-the-shrouded-deep/)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 14 juin 2022 à 12:04:56
Saison 7 - De la personnalisation en pagaille

https://youtu.be/UJd72ykl-Ac (https://youtu.be/UJd72ykl-Ac)

Ohé matelots !

Baptisée « Captains of Adventure », cette saison 7 se dote d’une jolie coquetterie pour s’attacher encore plus à son navire : il vous sera possible de lui donner un nom, mais également d'en décorer certaines parties pour affirmer le style de votre équipage. Comme vous vous en doutez en voyant son nom, cette septième saison mettra l’accent sur des fonctionnalités liées aux capitaines et vous donnera accès à de nouvelles récompenses de progression. Pour le reste, on vous laisse le plaisir de découvrir ce qu’il en retourne grâce au chant entraînant du pirate dans la vidéo en tête d’article !



Sources : https://www.jeuxvideo.com/news/1588613/sea-of-thieves-la-saison-7-presentee-et-datee-par-xbox-un-immense-cap-de-joueurs-atteint.htm (https://www.jeuxvideo.com/news/1588613/sea-of-thieves-la-saison-7-presentee-et-datee-par-xbox-un-immense-cap-de-joueurs-atteint.htm)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Padrane le 14 juin 2022 à 12:09:24
Bien envie de retourné chassé le butin moi
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 15 juin 2022 à 15:54:57
Je sais que Drusyc y joue de temps en temps, mais tu es chaud, je suis assez chaud aussi surtout pour les aventures "Pirates des Caraïbes" je sais que Drusyc a fait le premier Chapitre mais que ça ne le déranger pas de le refaire en cas de besoin.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Padrane le 15 juin 2022 à 18:00:25
j'ai fait aussi le premier chapitre des aventure pirates des caraibes mais quand c'était sorti donc je ne me rappelle plus ^^ donc fait moi signe et on ira jouer ensemble sur un bateau oh oh
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: |-PaF-|eLGrinChO le 16 juin 2022 à 08:07:35
C'est bon il s'installe  *YEEHA*

(https://zupimages.net/up/22/24/oaz1.jpg)

 *sot* Je suis faible *fouet*

(https://c.tenor.com/hOQliY4p6QsAAAAM/sea-of-thieves-sot.gif)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Padrane le 16 juin 2022 à 08:51:29
ok rdv ce soir matelot. ( je suis sur xbox par contre mais bon on peut jouer cross plateform) mais je serai en vocal IG et pas TS . Mais ca marche creme.
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Drusyc le 16 juin 2022 à 12:41:14
Je finis le taff aux alentours de 23:30 donc ce sera compliqué pour moi ce soir (puis faut que je mette mon jeu à jour).
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 05 juillet 2022 à 18:11:59
Sea of Thieves Aventure – The Forsaken Hunter - Nouvelle aventure Du 30 juin au 14 juillet


https://youtu.be/etFibjqW9rY
Titre: Re : Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: Drusyc le 06 juillet 2022 à 02:20:33
Sea of Thieves Aventure – The Forsaken Hunter - Nouvelle aventure Du 30 juin au 14 juillet


https://youtu.be/etFibjqW9rY

Ah !
Autant faut se la faire avant que ce soit trop tard !
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 06 juillet 2022 à 16:44:41
Pas de souci ça me va !!
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 02 août 2022 à 18:04:29
Lancement de la Saison 7 le 4 Août !


https://youtu.be/jYXCM3fxTaE


Lancement de la Saison 7
- La Saison 7 apportera 100 nouveaux niveaux à monter pour débloquer diverses récompenses
- Nouveau Plunder Pass avec de nouvelles récompenses exclusives
- Certains cosmétiques seront gratuits, comme des vêtements et des éléments pour votre navire
- Les joueurs légendaires pourront obtenir la veste et le coutelas de Merrick
- De nouveaux cosmétiques d’Émissaire seront déblocables

Capitainerie
- La capitainerie, apportera un tout nouveau moyen de décorer votre navire,
- Vous pourrez acheter vos propres navires contre de l’or,
- Vous pourrez donner un nom à vos propres navires,
- Vous pourrez enregistrer les décorations ainsi que les cosmétiques de votre navire contre de l’or,
- Vous pourrez réparer votre navire contre de l’or,
- De nombreuses nouvelles quêtes seront disponibles pour le capitaine du navire,
- Vous pourrez suivre via un livre, votre aventure actuelle et tout les précédentes de votre navire,
- Le  » Ship’s Log » vous permettra de suivre toutes vos actions sur le jeu…
- L’arrivée des souverains,
- Et bien plus encore.

Boutique Emporium
- De nouvelles armes dans la boutique Emporium
- Un nouveau costume dans la boutique Emporium
- Une nouvelle livrée de navire dans la boutique Emporium
- De nouvelles émotes dans la boutique Emporium
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 23 août 2022 à 13:46:26
A Hunter’s Cry

Ohé les pirates !

Comme cela avait été annoncé, aujourd’hui est sorti un nouveau trailer concernant la nouvelle Aventure « A Hunter’s Cry » qui débutera ce Jeudi 18 Août 2022 pour se terminer le 1er Septembre 2022.

Durant l’Aventure N°5 les pirates sont partis à la recherche de Merrick récemment disparu pour se rendre compte que ce dernier avait été capturé par Amaranta au nom des Frères de l’Ombre et qu’il se trouve maintenant dans la Mer des Damnés.
Il est maintenant  temps de partir sauver ce vieux bougre !

https://youtu.be/XExGiHXGjkk (https://youtu.be/XExGiHXGjkk)

On peut voir dans cette vidéo deux éléments importants ! Un Merrick en fâcheuse posture mais également et surtout, l’île de l’Arena semble être l’endroit où se trouve le potagoniste ainsi que Amaranta, Wanda et Duke. Beaucoup de questions se posent et nous espérons avoir des réponses très bientôt !

Sources et textes : https://www.seaofthieves-france.fr/guide-aventure-the-secret-wilds/ (https://www.seaofthieves-france.fr/guide-aventure-the-secret-wilds/)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 23 janvier 2023 à 14:04:30
The Secret Wilds
Ohé les pirates !

L’aventure « The Secret Wilds » est la onzième aventure de Sea of Thieves et la deuxième de la nouvelle saison 8 proposée.

Mais qu’est-ce qu’une Aventure ? C’est une quête scénarisée qui vous demandera de réaliser certains défis afin d’obtenir certaines récompenses.

Si la réalisation de ces défis et l’obtention de ces récompenses vous intéressent, alors vous êtes au bon endroit, puisque ce guide va vous aider à réaliser l’intégralité du contenu !

Voici les récompenses que vous obtiendrez une fois que vous aurez compléter à 100% l’aventure:

Trophée de Briggsy;
Titre « l’astronome de l’ombre ».

https://www.youtube.com/watch?v=nYgx7v_3sZE (https://www.youtube.com/watch?v=nYgx7v_3sZE)

Sources, textes et guide : https://www.seaofthieves-france.fr/video-trailer-de-laventure-n6-a-hunters-cry/ (https://www.seaofthieves-france.fr/video-trailer-de-laventure-n6-a-hunters-cry/)
Titre: Re : [Sea Of Thieves] Devenir un vrai boucanier
Posté par: 0Connors le 14 juin 2023 à 09:51:16
The Legends of Monkey Island

Ohé les pirates !

Ce 11 Juin 2023 s’est déroulé le Xbox Games Showcase, une conférence dévoilant de nombreux contenus à venir dans l’univers Xbox. Et sans surprise, quelque chose d’incroyable fut dévoilé pour Sea of Thieves !

Nous nous attendions à une présentation de la Saison 10 ou de l’Aventure n°12 annoncé pour dans deux semaines si l’on en croit la mise à jour fait en jeu, mais non, on a eu le droit à bien plus incroyable.

Après avoir eu le droit à un easter eggs concernant la licence de « Monkey Island » dans la toute première fable de A Pirate’s Life, c’est avec une grande surprise que Rare nous a annoncé l’arrivée de Monkey Island avec de nouvelles fables.

Ce nouveau contenu, disponible à partir du 20 Juillet 2023 en collaboration avec LucasFilm, vous fera voyager dans l’univers de Monkey Island avec 3 nouvelles fables. Vos aventures vous feront rencontrer Guybrush Threepwood, sa bien-aimée Elaine, le redoutable capitaine fantôme LeChuck, Murray the Demonic Talking Skull et d’autres personnages emblématiques. Vous pourrez visiter des versions librement explorables de l’île Mêlée et de l’île aux singes

Ces fables vous feront également vivre de belles aventures puisque vous devrez résoudre diverses énigmes dans un style Point and click adapté à la vue à la première personne, affronter divers adversaires et diverses épreuves inattendues. Votre but sera de redresser une situation qui a bizarrement mal tourné et affronter une grande menace née des pouvoirs des deux mondes. Et tout se déroulera dans la mer des damnés.

Les développeurs n’en disent pas beaucoup plus sur comment la fusion de ces deux mondes arrivera.

Ci-dessous, nous vous proposons de découvrir le trailer de l’annonce avec certains points que nous pouvons souligner. Mais si le procédé est le même que A Pirate’s Life, il est fort probable que certains éléments apparaissent également dans le jeu classique. Il serait donc intéressant de voir venir de nouvelles menaces, ou de nouvelles mécaniques…

Il est également expliqué sur le Twitter officiel de Sea of Thieves, que les 3 fables seront publiées mensuellement. Cela veut donc très certainement annoncer que nous n’aurons pas tout le contenu de « The Legend of Monkey Island » tout de suite. Enfin, les fans seront ravis d’apprendre que les voix des personnages seront les voix officielles de la licence Monkey Island. Et pour terminer, un élément de gameplay (qu’on aperçoit dans le trailer) fera son apparition : les tyroliennes.

https://youtu.be/2PA-J61mJA0 (https://youtu.be/2PA-J61mJA0)

Sources, textes et guide : https://www.seaofthieves-france.fr/sea-of-thieves-annonce-the-legend-of-monkey-island/ (https://www.seaofthieves-france.fr/sea-of-thieves-annonce-the-legend-of-monkey-island/)