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Auteur Sujet: guide du mage givre WOD !  (Lu 586 fois)

guide du mage givre WOD !
« le: 11 septembre 2014 à 19:17:04 »
Caractéristiques

Il y aura du changement au niveau des statistiques pour Warlords of Draenor. Je vous propose de retrouver la liste des caractéristiques qui seront utiles pour la spécialisation Givre.

-  Frappe multiple (Multi-Strike) : Le score de Frappe multiple augmente votre chance d'infliger deux fois 30 % des dégâts initiaux du sort. C'est exactement le même principe que le bijou Totem toxique de Kardris, c'est-à-dire qu'à chaque tic de dégâts vous avez une chance d'infliger 30 % du dégât d'origine en plus. L'effet à deux chances de fonctionner.

Exemple : Une boule de feu inflige 1000 Dégâts. Vous avez 50% de Frappe multiple. Vous aurez 25% de chances d'infliger 1000 dégâts (pas de proc), 50% d'infliger 1300 dégâts (1 proc multistrike) ou 25% d'infliger 1600 dégâts (2 procs multistrike)

-  Ponction : La ponction vous rend sous forme de soins les dégâts que vous infligez. Par exemple, si vous avez 15 % de ponction, vous vous soignerez à hauteur de 15 % des dégâts que vous infligez.

-  Polyvalence : Une caractéristique à la fois offensive et défensive. Elle augmente les dégâts et les soins que vous infligez, et réduit les dommages que vous subissez.

-  Évitement : L'évitement réduit les dégâts subis par les sorts à effet de zone (AOE).

- Critique : Pas de changement important sur cette caractéristique, elle double les dégâts des attaques et des sorts. La principale modification est que les sorts sur la durée, comme pour toutes les caractéristiques, voient leurs tics devenir dynamique, c'est-à-dire que les dégâts de chaque tic sont calculés quand ils infligent des dégâts et non quand ils sont posés sur la cible.
Cela veut dire que sur un même DoT, vous pouvez avoir des dégâts critiques et d'autres non critiques, en fonction de votre score dans cette caractéristique.

- Maîtrise : La maîtrise du Mage Givre est identique à la cinquième extension. Chaque fois que vous infligez des dégâts avec Éclair de givre et Éclair de givrefeu, un pourcentage de ces dégâts est conservé dans un glaçon qui sera libéré après avoir lancé un Javelot de glace.
Vous ne pouvez avoir que 5 glaçons à la fois (si vous êtes au maximum de glaçons, un ancien glaçon sera libéré pour faire de la place au nouveau). De plus, les dégâts de votre élémentaire sont augmentés.

- Hâte : Pas de changement important non plus sur cette caractéristique. Elle augmente toujours la vitesse d'incantation, le nombre de tics sur chaque DoT avec différents caps à atteindre. Elle devient aussi dynamique comme le critique.

- Toucher : Le score de Toucher, comme le score d'expertise n'existera plus dans Warlords of Draenor. Vous aurez 100 % de chance de toucher votre cible de base avec vos sorts et vos attaques.
 
 
Sorts

De nombreux sorts actifs et passifs n'ayant pas une grande utilité ont été supprimés à WoD. De nouveaux passifs ont été néanmoins ajoutés. Voici la liste des modifications pour le Mage Givre.
 
Ajoutés

- Eclats de glace: Vous gagnez 5 % de score de frappes multiples supplémentaire de toutes les sources

- Amplification de la magie : Amplifie les effets de la magie bénéfique, augmentant de 10% tous les soins reçus par les membres du groupe ou raid à moins de 100 mètres. Dure 6 s.
 
Supprimés

- Ame ardente : Réduit de 70% le temps d'incantation perdu quand vous subissez des dégâts.

- Contresort amélioré : Votre Contresort réduit également la cible au silence pendant 4 s.

- Invocation d'une gemme de mana : Invoque une gemme de mana que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 42 750 à 47 250 points de mana et qui contient jusqu’à 3 charges.

- Choc de flammes (Uniquement pour les mages feu) : Invoque un pilier de feu qui brûle tous les ennemis qui se trouvent dans la zone et leur inflige des dégâts de Feu et des dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.

- Explosion des Arcanes (Uniquement pour les mages Arcanes) : Crée une explosion de magie des Arcanes autour du lanceur et inflige des dégâts des Arcanes à toutes les cibles qui se trouvent dans un rayon de 10 mètres.

- Evocation (Uniquement pour les mages Arcanes) : Gain de 15% de votre total de points de mana instantanément et un supplément de 45% de votre total de points de mana en 6 s.
 
Avantages de Draenor

Les prochains passifs sont gagnés aléatoirement lorsque vous gagnez un niveau à partir du niveau 91. Au niveau 100 vous les aurez tous automatiquement.

- Blizzard amélioré : Chaque fois que Blizzard inflige des dégâts, il réduit le temps de recharge d'Orbe gelé de 0,5 s.

- Eclair de givre amplifié : Le temps d'incantation d'Eclair de givre est réduit de 0,5 sec. cet effet est désactivé pendant 15 s une fois que vous en avez bénéficié.

- Elementaire d'eau amélioré : Apprend un nouveau sort à votre élémentaire d'eau : Jaillissement d'eau : Canalise un jet d'eau glacée sur la cible, ce qui lui inflige des dégâts de givre sur la durée. Les Éclairs de Givre du mage qui touchent la cible alors qu'elle est aspergée d'eau glacée font gagner une charge de Doigts de givre.

- Veines glaciales améliorées : Augmente la hâte que vous procure Veines glaciales de 10%
  • Joue le plus souvent à Overwatch
  • Jeu d'origine : World Of Warcraft
Partez du principe que j'ai toujours raison ... on gagnera du temps !